第三章博士的解说(1/2)
没错,玛蒂博士继续说道:精怪在受到一种古时候人的鲜血为主的阵法的抑制听从人类的指挥可以变成能量形态进行休眠,有着很高的便携性,而这种极高的便携性而风靡古代,成为主流,而这种阵法古称歃血盟约。
当然这股能量会在精怪的意愿下进行,这样才会心灵相通听从人类的命令,人们发现对于小对精怪的驯养,或者把精怪打到濒死会加大歃血盟约的成功率,而后者如果精怪在歃血盟约的过程中回光返照有着激烈的反抗,那就必然失败,精怪就会消散在天地之间,而人也会因为反噬而寿命无多。
但是,玛蒂博士说着就拿起召唤器这就是现在科技的结晶
经过时代的变迁联盟的成立,科技的升级,时代的进步。
歃血盟约的低效率,低成功率,高死亡率,还有对于阵法的绘制需要不菲的材料,
不是所有人能够承担的,而且因为盟约的心灵相通,过多的御使不同的种类的精怪,会在人的脑海中进行意识的碰撞,御使的精怪越多,精怪们的意识碰撞的越厉害,会导致人类的脑海受不了变成白痴,后来发现了同种类精怪不超过8个,不同种类的精怪不超过6个,但是也是人们的临近点,超过这个临近点人们的行为不可必要的变的疯癫,狂躁,好战,嗜血..等很多,人们把这种负面状态称为心灵的魔障。
人们为了解决这个问题,挖掘古老的历史与失落的遗迹发现了存在过往的岁月中的观想之法,可以让人们使用调动自身精,气,神的力量能极大的缓解心灵的魔障对于人们的影响,而有些天赋异禀的人还能直接驱散这种负面的状态从而突破驱使精怪的数量的限制。
之后人们发现了一种能量矿石能对于精怪产生共鸣能让精怪能变成纯能量体,经过人们的深入研究和改造发现在能量矿石制成的产品上注入上收服人的精气神,之后用能矿石制成的产品直接用战斗把精怪变弱让精怪变成能量休眠,而因精气神变为能量提前的注入能量矿石制品之中,精怪在虚弱中无意识的吸收了这股能量,让精怪对于收服者产生熟悉亲近之感达从而到收服作用。
不会像歃血盟约消费不菲材料还有成功率的问题,收服多的话还需要跨过心灵的魔障的阻碍。
因为不用了歃血盟约不会直接产生心灵相通的结果,而也使人人都能御使精怪,但是因为不会有心灵相通那样如臂使指那样直接可以指挥精怪,联盟为了这种情况,发现指挥精怪磨合战斗会慢慢的提升对于精怪的契合度,会重新拥有心灵相通。也会极大的增加观想法的效率,更早达到精气神合一的效果。
新手率御者的精气神不会融入到一起,无法做到精气神合一直接召唤不出来精怪,是联盟一直以来的问题召唤器是这几年新出的科技虽然多,只是起到辅助作用,但是极大降低了,成为怪率御者的门槛,当你和你的一只精怪达到了心意相通的地步,也自然而然的达到精气神合一了,也就不用召唤器了而这也是现在区分精怪率御者是不是新手的最好分辨。精怪率御者成倍的增长,自联盟创始之初开始成立联盟地区精怪大赛,也从的每5年一届,变成了一年一届,各地武馆暴涨,专为世界各地的精怪率御者进行训练和挑战。大赛官方开始制定了从新制定了规则,将会在城市知名武馆放置宝玺,而被放置的武馆被称为“武冠”视为,这个地区的武馆之首。率御者将挑战武冠,成功后会得到宝玺,宝玺的多少决定着参加每年联盟比赛层级。
无数的率御者为了成为世界第一,为了梦想,踏上了精怪世界的训练之旅这就是率御者的必然之路。到现在对于精怪的携带型,快速性和收服性,有了很大的升级,而设备可以定制自己喜欢的样子,而我这个研究所用的是仿古的天圆地方钱币,来放置精怪休眠体,说着博士就拿出了顽石猴的钱币看看钱币中间就是微型的顽石猴,就是顽石猴的休眠体,看看选一个召唤器来召唤你的第一个精怪吧。
好了经过我的解说是不是对召唤器有个大概的了解:
“看看选什么吧”
风仁经过玛蒂博士的解说,
已经知道要选什么了,虽然他很想选择腰带,摆个poss再喊一声变身
但是一股羞耻涌上心头,风仁猛地摇了摇头,镇定了心神选择项链型召唤器。
“好的,我知道了!”
“项链你想要什么颜色和形状的,也算是研究所的一点点小业务”
“作为研究所的第一任顾客我就给你打个折吧”!
“博士怎么突然世俗了起来!”只见旁的少女插嘴道。
“喂喂,博士,”见那被打个脑袋的少女又很好的恢复了精神。
“什么时候,咱们研究所有了这项功能啊!”
“我也想要”说着便摇起了博士的胳膊撒娇道
看着眼前撒娇的少女。风仁突然在脑海里闪过,“八卦,这个图案”。
也算是对
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