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第5章:系统商店 (1/2)

2022-12-08 作者: 程剑心

第5章:系统商店(1/2)

高飞查看了一下巴萨卡的健康状况,发现他的生命值已经归零,陷入失能状态。

在这个虚拟的奇幻世界里,角色生命值归零还不算死亡,只是处于濒死昏迷状态,只有当溢出的伤害≥生命值上限时——对于巴萨卡而言,就是-16点——才会跳过濒死环节,直接毙命。

半兽人狱卒没有活活打死巴萨卡,是因为他知道这个囚徒对他的主人很重要,活着比死掉更有价值。

处于濒死状态的人,如果得不到救治,再拖上一段时间,就有可能因为伤势恶化而真的挂掉。

即便巴萨卡体魄强壮,最终能够通过死亡豁免,苏醒过来,等待他的也只有乖乖招供和上绞架这两条路,而这都意味着高飞试图拯救巴萨卡的努力宣告失败。

这可怎么办?

高飞感到很绝望。

这时,星盘再次发来系统提示。

新手教学:花费1道星盘能量,读档重来。

谢天谢地,无论多么真实,毕竟这只是一个游戏,起码还保留了读档的功能。

好吧……败者食尘!

高飞被迫读档重开,游戏时间回溯到巴萨卡开启狂暴、试图破坏铁栅窗之前。

这次先不忙着越狱,打开星盘自带的《怪物图鉴》,查看资料。

根据系统提示,高飞知道星盘的“读档”与“收集资料”这两项功能并不冲突,也就是说读档前收集的资料,读档后仍然存在。

星盘内置的数据库,第一项就是《怪物图鉴》,当前只收录了两个词条。

其一是游戏模组的主角巴萨卡·奥拉夫,另一个词条就是读档之前出场的半兽人狱卒。

……

·半兽人狱卒

挑战等级:1/2(100XP)

混乱邪恶,中型类人生物

生命:15(2d8 6)

速度:30尺

防御:13(兽皮甲 2,敏捷 1)

近战:钉头锤 6(1d8 4穿刺/钝击)

远程:30尺吹箭 3(1d2 1穿刺伤害, 中毒/强韧豁免难度12)

属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知11,魅力10

技能:巧手 3

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10

特殊攻击:好斗(附赠动作移动30尺)

……

游戏中的怪物,实力由挑战等级(CR)来描述。

挑战等级为1级,也就是说至少需要四个全副武装的1级超凡职业者,才能在不付出重大牺牲的前提下将之击败。

半兽人狱卒的挑战等级是1/2,也就是说他能跟两个1级角色打的有来有回。

巴萨卡是1级狂战士,即便身体健康,装备齐全,单挑半兽人狱卒也不见得稳赢,如今赤手空拳,力竭虚弱,生命减半,顶着这么多负面状态对抗半兽人狱卒太难了。

更何况,半兽人狱卒的智力属性居然比巴萨卡还要高出一点,根本不给他公平对决的机会,躲在牢门外吹毒箭,等他毒发倒地才进来痛打落水狗,猥琐得令人发指!

似乎是断定高飞无法凭借自己的头脑破解困局,星盘适时发出提示。

新手教学:交易模式

星盘自带系统商店,开启“商店”界面,花费代币购买游戏中可用的虚拟物品,或者出售战利品换取代币。代币可以在天宫消费,或者1:1兑换为现实货币。

……

游戏中获得的金、银、铜币,可以兑换成现实中的元、角、分,算是天人们的津贴。

所有天人初始自带100枚虚拟金币(G),如果实在无法过关,可以用这些钱在系统商店里购买道具,破解困境。

高飞确信,真正的游戏高手不屑于用这种近乎氪金开挂的手段解决难题,然而他自知不是什么高手,于是就按照系统提示打开了商店页面。

系统商店提供的道具数量很少,别说什么魔法物品,就连刀剑盔甲都没得卖,主要是口粮、蜡烛、火把、调料、绳索、背包、帐篷之类的日常杂货和野营用品。

除此之外,系统商店还提供五种“炼金制品”,说白了就是奇幻世界的化学制品,包括烟雾弹、爆雷石、炽火胶、强酸和圣水,价格比其他那些日常杂货要贵得多。

高飞把商品清单从头到尾看了一遍,同时开动脑筋,构思出一套越狱方案。

他先花了20个金币,购入两小瓶强酸,又花了三个金币,购入一捆长达100米的缆绳——足够从巴萨卡被囚禁的高塔窗口垂落至下方海面。

在系统商店购买的物品,可以通过星盘直接传送到牢房内。

巴萨卡看

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