第六章 晋升2级 生命补完(1/3)
棋牌室内,一张麻将桌上,坐着四位行尸。
它们保持着生前姿势,仿佛还在仔细的端详着手里的牌。
剩余的空间里,还有三位行尸在游弋。
看他们的穿着,一位是棋牌室的管理者,两位是围观的老人。
地上还有一具破烂不堪的尸体,身穿管理者的衣服。
大概是法则转化之后,幸运的没有变成行尸,但又不幸被行尸围住。
三位行尸的嘴角还挂着残留的黑红色血肉。
这是方誓今天的最后一站,他已经扫荡完这片步行街,唯独留下这间棋牌室最后处理。
他也不怕这里的打斗引来别的行尸。
这附近存在行尸的,仅有各栋楼和百米外的大道。
方誓只要不离个大谱,打上个半个小时,基本也不用考虑有新的行尸参战。
这次开战,方誓不潜行了。
主要是行尸太多,什么角度都会被发现。
方誓的出现,瞬间引起了行尸们的注意。
三个游弋的行尸首先反应过来来,扑向方誓。
接着麻将桌上的行尸,也咣一声推开桌椅,颤颤巍巍地站了起来。
可行尸再快,也没有方誓快。
15点的敏捷赋予了他敏锐的神经速度。
在行尸靠近他的前一刻。
方誓直接一斩劈掉了管理员行尸的头颅,再一脚将一个老人行尸踢飞。
“斩首攻击发动。”
“成功发动斩首,你对目标造成了22.5点致命伤害【((力量15-10)/2 剁骨刀6(1d6)-天生护甲1)×3】。”
“目标死亡。”
“抽取目标灵魂能量,你获得10点经验值,1点生存点。”
“击飞攻击发动。”
“成功击飞目标,你对目标造成了5.5点伤害【(力量15/10)/2 徒手攻击4(专长1 1d4)-天生护甲1】。”
接着再反手一劈,剁掉了另一个行尸。
然后随手抄起板凳将麻将桌上起来的两个行尸击倒。
剩下两个较远的,也是冲上前一刀一个。
整个过程看似轻松,实则已经费了方誓极大的力气。
每一击都是全力以赴。
如若稍有迟疑,很容易陷入被围攻的状态。
那时候就不是单纯的消耗力气就能挣脱开来。
说不定还要付出受伤的代价。
在末世前期,行尸的尸毒可不是开玩笑的。
虽不像电影里受伤会被感染成行尸,但也会造成肢体麻痹溃烂。
这样的伤势自然有得治,可期间损耗的时间,方誓可等不起。
这也是为何普通人难以独自狩猎行尸的原因。
单独一个,凭借着人类的智慧,谁打不过?
没智慧,靠莽也行。
问题是,后续受伤的处理就很麻烦。
末世可不是和平时期,有时间让你去养伤。
前世的方誓就吃了这方面的大亏。
影响了前期升级的效率。
也幸好如今的方誓,有着15点的力量,足以支撑起刚才的战斗。
不然一脚踢不飞,反而失去平衡,一个踉跄后退,那真的是搞笑了。
在诛杀了四个行尸后,剩下的三个就很轻松多了。
操起椅子,将摇摇晃晃爬起来的行尸再度击倒。
再拿着剁骨刀,疯狂挥砍。
当最后一个行尸倒下的时候。
方誓的经验值已经达到了1000。
“是否消耗1000点经验值提升到2级。”
方誓果断的在意识里点了个是。
“你晋升为2级武师。”
“你获得4 智力(14-10)/2=6个技能点。”
“你的生命值提高8 体质(15-10)/2=10点。”
“你获得职业专长反射闪避Ⅰ。”
“【反射闪避Ⅰ】:你经过特殊的训练,能更快速的闪避敌人的攻击。(反应速度 1)”
“作为2级武师,你可以获得一个个人专长。”
技能点像先前一样,随便加,反正主技能都是满的。
关于专长,方誓选择了神行步Ⅰ。
“【神行步Ⅰ】:你能轻松的越过障碍。(移动速度 1)”
末世什么最重要,不是攻击,也不防御,而是移动速度。
别看方誓如今行尸之中无敌手。
但也仅仅是
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