第二十三章 吞噬(1/3)
随着虫族巡逻队的推进,终于在一处三面是悬崖的平地上发现了一处小型虫巢,大约有2千狂暴虫。虫族总喜欢找这种地形建家,一旦被包围,根本跑不掉。
不过想想虫族的特性,也就明白了,这个种族压根就没想过防御。
和上次那个虫巢一样,这么多虫子却没有一只领主级狂暴虫。
虫巢告诉刘强,虽然它只是最初级的虫巢,但是由于系统的缘故,除了不能孵化高级兵种外,它所约束的虫子可以达到高级虫巢的进化能力。
这就属于纯纯的系统优惠了。
刘强发现的是一个初级虫巢,至于为什么只有2千只狂暴虫。虫巢给出的判断是,要么虫巢孵化时间不长,要么是周围的猎物太少,供应不了大规模的需求。
刘强又将剩下的500只狂暴虫召唤了出来,到目前为止,他的1千只狂暴虫中领主级的也只有50只。毕竟,仅通过泉水生成领主级实在是太慢了。
通过遥控指挥,刘强将这个虫巢包围了起来,由领主级狂暴虫带队,冲进虫巢进行疯狂的绞杀。
一时间咆哮声、悲鸣声不断响起。
虫族这个种族,论战斗,真不是盖的。
刘强手下的虫子,论单兵实力远超被围剿的虫子,但是初期战斗依旧进行的异常惨烈。
刘强通过这次战斗发现,自己的大部队指挥能力真的是菜的一笔。要不是领主级狂暴虫有一定的战斗指挥能力,这次的围剿就得变成送人头游戏。
战斗持续了三个多小时,刘强这边阵亡的狂暴虫达到了半数。战损比为1:4。
战斗开始前,刘强因为担心变异战士和狂暴虫联合作战被人发现,就只安排了狂暴虫。这样就算被人看到,也只会认为是虫族内斗。
但是这个损失,实在是让刘强心痛。500铜币一个,还喝了那么多潭水,一场战斗下来,死了近500个,最起码损失25万铜币!
其实,这次战斗获得的一点也不少,跟上次战斗差不多。
刘强一共获得了1颗虫巢之心,1600多能量晶体。这些都要用于后续虫巢升级,就放入了储物格。另外,战斗还获得了700多支变异药剂,其中有400多支被刘强以每支6000铜币的价格出售给了商城,以弥补这次战斗的损失。剩余的变异药剂则放入了储物格,这样,刘强手中的变异药剂就有1千支了。
而所有残破的虫族尸体刘强没有选择出售,而是又召唤补齐了狂暴虫名额,并让所有的狂暴虫吞噬虫族尸体。刘强手下的狂暴虫全部达到了成年体,领主级的也达到了100多。
接下来,就要看看刘强自身的属性点了。
刘强(人类)筑基四层
力量:362
体质:346
敏捷:358
精神:501
念力:5016/5016
真气:3556/3556
幸运:2
技能:探查术(初级。每次探查消耗1点念力)精神波动(消耗100念力,可以发动一次精神震荡波动,使得半径10米之内的敌人眩晕。对于不足使用者精神数值1/10的敌人可造成致命伤害)
法术:御火术,御水术,御气术,御木术,御土术,御金术。
上次发财之后,刘强就把五行御术学全了。如今也在不断研究中,他发现,到达筑基中期后,他在不使用真气的情况下,念力也可以对自然界的物质产生影响,只不过耗费极大。
御气术和御火术是其中消耗念力最小的,这个消耗大概与所御物质的质量有关。
比如:御土术和御金术是搭建掩体的最佳组合,刘强不用真气,仅消耗三千点念力,就可以扩展出一个上千立方米的大型地下掩体。掩体墙壁坚逾钢铁,可以防水、防虫。
当然,有变异战士的时候,还是用变异战士挖掘掩体。毕竟三千点念力等于15瓶蓝药,等于1.5万铜币呢!
这次战斗,刘强的属性也有不小的增长,他估计再剿灭一个同样的虫巢,获得的点数就够升到五层筑基的了。
就目前来看,剿灭虫族最经济实惠的是变异战士,弹药消耗是大头,只要占据压倒性优势,人员减少带来的损失几乎可以忽略不计。
又过了两天,刘强发现了一处新的虫巢。
但是,一周的探索时间就要到了。
刘强与前哨站进行沟通,说自己这次没找到虫巢,想要继续探索。
军方表示他可以继续探索,但是军方不会支付额外的基础费用。但是如果发现虫巢,并引导军方将其摧毁,依旧可以获得奖励。
其实,很多有实力的探险队都是这样,毕竟一周的时间不够用。军方也乐得少花钱,让探险队自行探索。<
本章未完,请点击下一页继续阅读