22:连续增幅,神·亡灵召来诞生!(1/2)
听到了提示,张扬连忙打开了自己的个人面板,查看了起来。
昵称:永夜
等级:LV.10
种族:人族(神)
职业:死亡之神
【力量:100】—【物理攻击:100-100】0(每属性点增加1-1点伤害)
【敏捷:100】—【暴击率:10%】—【暴击伤害:250%】(每属性点增加0.1%暴击率,1%暴击伤害)
【体力:100】—【生命:1000/1000】—【防御:100】(每属性点增加10点生命,1点防御)
【精神:550】—【魔法伤害:890-930】—【魔法值:5500/5500】(每属性点增加1-1魔法伤害,10点魔法值)
火焰抵抗力:0%(普通玩家的抗性上限为75%,超过75%的话,也只显示75%)
冷冻抵抗力:0%(同上)
闪电抵抗力:0%(同上)
毒素抵抗力:0%(同上)
属性点数:0(每次升级获得50点属性点)
技能点数:20(每次升级获得10点技能点)
天赋:无尽增幅(SSS)、神之威严(SS级,职业天赋)
技能:神·骷髅召唤(lv.10) (5)、神·支配骷髅(lv.10) (4)、神·牙(Lv.10) (4)、神·白骨装甲(lv.10) (4)、神·伤害加深(lv.10) (4)、神·召唤黏土石魔(lv.4) (4)、神·淬毒(lv.4) (4)、神·尸爆(lv.4) (4)、神·微暗灵视(lv.4) (4)、神·削弱(lv.4) (4)
【神·骷髅召唤(lv.15)】
【瞬发】
【无消耗】
【召唤出头目级的强化骷髅为你而战,也可选择倍数召唤次级的骷髅为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升。】
【头目级强化骷髅数量上限:15(随技能等级提升而提升)】
【精英级强化骷髅上限:150(同上)】
【普通级强化骷髅上限:1500(同上)】
【冷却时间:无冷却】
增幅后的技能...怎么说呢。
张扬总觉得有些鸡肋。
除了免去了召唤媒介之外,也就只是给所召唤出来的骷髅加上了强化二字。
甚至连品质都没什么改变。
差评。
张扬觉得自己这10个金币,100万花的有点不值。
摇了摇头,他又尝试了一下已经增幅过的技能,再次增幅需要多花费多少钱。
“提示:因为该技能由max进化后的职业提供,并且已增幅过,继续增幅,需要100点增幅点,目前增幅点不足,是否由金币兑换增幅点?”
“100?!”
张扬看着那明晃晃的数字,瞪大了眼睛。
他是有钱,但钱也不是大风...钱也是他辛苦坑来的。
这增幅一次,就100个金币,1000万,谁受得了?
谁爱增幅去增幅,反正他不增幅了。
没这个必要。
“提示:你的技能神·骷髅召唤发生了变化。”
是的。
张扬还是没忍住,又增幅了一手。
技能由神·骷髅召唤,进化为了神·死灵召唤。
这档次,可一下子上来了。
要知道,骷髅,只是死灵的一个分支而已!
张扬连忙查看了一下这个花费了他足足110枚金币,1100万软妹币换来的技能,是怎样的效果。
【神·死灵召来(lv.15)】
【瞬发】
【无消耗】
【可凭空召唤出头目级及其以上的死灵为你而战,也可选择倍数召唤次级的死灵为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升,当技能等级≥10级,可召唤出首相应的首领级死灵为你而战】。
【首领级亡灵数量上限:1(随技能等级提升而提升)】
【头目级亡灵数量上限:15(随技能等级提升而提升)】
【精英级亡灵上限:150(同上)】
【普通级亡灵上限:1500(同上)】
【冷却时间:无冷却】
再次增幅后的技能,其范围直接扩大到了整个死灵的范围之内,根据技能的信息,他可以从骷髅、僵尸、缝合怪等之间召唤仆从进行战斗。
这一次的增幅效果,可远比上一次要大的多!
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