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22:连续增幅,神·亡灵召来诞生! (1/2)

2022-11-04 作者: 墨家永夜

22:连续增幅,神·亡灵召来诞生!(1/2)

听到了提示,张扬连忙打开了自己的个人面板,查看了起来。

昵称:永夜

等级:LV.10

种族:人族(神)

职业:死亡之神

【力量:100】—【物理攻击:100-100】0(每属性点增加1-1点伤害)

【敏捷:100】—【暴击率:10%】—【暴击伤害:250%】(每属性点增加0.1%暴击率,1%暴击伤害)

【体力:100】—【生命:1000/1000】—【防御:100】(每属性点增加10点生命,1点防御)

【精神:550】—【魔法伤害:890-930】—【魔法值:5500/5500】(每属性点增加1-1魔法伤害,10点魔法值)

火焰抵抗力:0%(普通玩家的抗性上限为75%,超过75%的话,也只显示75%)

冷冻抵抗力:0%(同上)

闪电抵抗力:0%(同上)

毒素抵抗力:0%(同上)

属性点数:0(每次升级获得50点属性点)

技能点数:20(每次升级获得10点技能点)

天赋:无尽增幅(SSS)、神之威严(SS级,职业天赋)

技能:神·骷髅召唤(lv.10) (5)、神·支配骷髅(lv.10) (4)、神·牙(Lv.10) (4)、神·白骨装甲(lv.10) (4)、神·伤害加深(lv.10) (4)、神·召唤黏土石魔(lv.4) (4)、神·淬毒(lv.4) (4)、神·尸爆(lv.4) (4)、神·微暗灵视(lv.4) (4)、神·削弱(lv.4) (4)

【神·骷髅召唤(lv.15)】

【瞬发】

【无消耗】

【召唤出头目级的强化骷髅为你而战,也可选择倍数召唤次级的骷髅为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升。】

【头目级强化骷髅数量上限:15(随技能等级提升而提升)】

【精英级强化骷髅上限:150(同上)】

【普通级强化骷髅上限:1500(同上)】

【冷却时间:无冷却】

增幅后的技能...怎么说呢。

张扬总觉得有些鸡肋。

除了免去了召唤媒介之外,也就只是给所召唤出来的骷髅加上了强化二字。

甚至连品质都没什么改变。

差评。

张扬觉得自己这10个金币,100万花的有点不值。

摇了摇头,他又尝试了一下已经增幅过的技能,再次增幅需要多花费多少钱。

“提示:因为该技能由max进化后的职业提供,并且已增幅过,继续增幅,需要100点增幅点,目前增幅点不足,是否由金币兑换增幅点?”

“100?!”

张扬看着那明晃晃的数字,瞪大了眼睛。

他是有钱,但钱也不是大风...钱也是他辛苦坑来的。

这增幅一次,就100个金币,1000万,谁受得了?

谁爱增幅去增幅,反正他不增幅了。

没这个必要。

“提示:你的技能神·骷髅召唤发生了变化。”

是的。

张扬还是没忍住,又增幅了一手。

技能由神·骷髅召唤,进化为了神·死灵召唤。

这档次,可一下子上来了。

要知道,骷髅,只是死灵的一个分支而已!

张扬连忙查看了一下这个花费了他足足110枚金币,1100万软妹币换来的技能,是怎样的效果。

【神·死灵召来(lv.15)】

【瞬发】

【无消耗】

【可凭空召唤出头目级及其以上的死灵为你而战,也可选择倍数召唤次级的死灵为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升,当技能等级≥10级,可召唤出首相应的首领级死灵为你而战】。

【首领级亡灵数量上限:1(随技能等级提升而提升)】

【头目级亡灵数量上限:15(随技能等级提升而提升)】

【精英级亡灵上限:150(同上)】

【普通级亡灵上限:1500(同上)】

【冷却时间:无冷却】

再次增幅后的技能,其范围直接扩大到了整个死灵的范围之内,根据技能的信息,他可以从骷髅、僵尸、缝合怪等之间召唤仆从进行战斗。

这一次的增幅效果,可远比上一次要大的多!

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