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第四十七章 神之才能,完爆神经衰弱 (1/2)

2024-10-02 作者: 加特

第四十七章 神之才能,完爆神经衰弱(1/2)

神经衰弱,是很经典的扑克牌游戏的一种。

将一副扑克牌背面朝上,平铺在桌面上。

然后,玩家进行翻牌。

两张牌的花色和数字若是相同(即方块、红桃为红色组,梅花、黑桃为黑色组),则将牌收起,计分。

如果不同,则将牌再次翻面。

这类扑克牌之所以被称为神经衰弱,就是因为它十分考验玩家的记忆力。

景和经过路易的一点拨。

立刻就想到了刚才击败扑克牌邪魔徒所跳出来的花色。

联合神经衰弱的扑克牌游戏。

也就明白了这一场的破局之法。

找到对应花色和数字的扑克牌邪魔徒,然后同时进行击杀。

应该就可以将他们全部解决,计算积分了。

景和看着自己周围扑克牌邪魔徒。

马格南带扣切换成了狙击形态。

一枪命中了墨田奏斗正在对付的扑克牌邪魔徒。

枪声响起。

墨田奏斗正在对付的扑克牌邪魔徒也是应声倒地。

方块J!

不是目标。

景和立刻就看向其他的扑克牌邪魔徒。

墨田奏斗见到自己的对手被景和一抢秒杀,第一反应就是抢怪,抢积分。

但是,他刚想要和景和争论,就发现扑克牌邪魔徒再度复活了。

这让他来不及多想,再度纠缠上了这只方块J邪魔徒。

景和靠着狙击马格南,在挨个点射扑克牌邪魔徒。

但是,和他确定的这只梅花K邪魔徒对应的黑桃k邪魔徒却一直都没有出现。

很显然,黑桃k并不在这些邪魔徒之中,或许在别的地方。

这就难为景和了。

他现在守着梅花K邪魔徒,然后去找黑桃K邪魔徒。

如果去别的区域找怪,回来就不知道黑桃K邪魔徒去什么地方了。

真不愧是神经衰弱游戏。

纸牌游戏,就已经让人难以记忆那么多东西了。

现在,扑克牌邪魔徒分散在不同的地方。

这给这一场神经衰弱游戏,更加增添了难度。

“你就没发现你漏了一组吗?”路易的声音也是很合时宜地响起。

“漏了什么?”景和一脸懵逼,自己难道漏掉了黑桃K邪魔徒?

怎么可能?

自己可都是一直都盯着的啊。

“红桃J,你右手边花坛楼梯的那一只。”路易说道。

“路哥,我要找的是黑桃k,不是红桃j。”景和解释说道。

路易叹了一口气。

“熊猫对付的那只是方块J,和那只红桃J凑对。”路易说道。

“啊?”景和一脸黑人问号。

墨田奏斗那只是方块J吗?

我怎么不记得了?

“路哥,你好厉害啊,我完全不知道其他的邪魔徒是什么牌色了。”景和有些尴尬地说道。

因为神经衰弱游戏很考验记忆力。

所以,对于一些记忆力不好的玩家,两次翻牌,都会选择翻一张同样的牌,然后第二次翻其他牌。

挨个寻找和自己固定牌对应的牌。

这就是景和选择的办法。

当然,这样做也有一个缺点。

对手对于你的固定牌记忆力也会很深刻,第一张翻牌会选择未翻过的牌。

万一第一张就出你的对应牌,第二张就可以锁你的固定牌。

当然,神经衰弱游戏对于路易来说,属于是毫无难度的那种。

神之才能带来的恐怖记忆力。

别说是五十二张扑克牌记忆了,五百二十张都不在话下。

所以,景和在找扑克牌邪魔徒的时候,路易也在一旁寻找对应的牌。

然后果然找到了一组对应的扑克牌邪魔徒。

而接下来,就要交给景和了。

有了目标,景和就开始了行动。

他先是一枪狙击掉了花坛那只红桃J,然后立刻去狙击墨田奏斗那只方块J。

但是,两只扑克牌邪魔徒还是复活了。

这让景和有些无奈。

“还是速度不够快,必须要同时击杀啊。”景和自言自语。

而墨田奏斗则是觉得景和在挑衅。

他放弃了自己对付的方块J邪魔徒,来到景和面前。

“你想挑事就直说。”墨田奏斗冷声说道。

“挑事?”景和愣了一下,知道墨田奏斗误会了

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