第三章 梦境角斗场,骨钉(1/2)
在总意识的不断催促下,双方终于鼓起勇气,小心翼翼的靠近对方。
剑盾手毕竟抓着一面大盾,能防护住半个身躯,于是不紧不慢的靠近双持剑士,整个人恨不得能钻到盾牌里面。
“砍啊!砍他啊!“总意识在王座上大声嚷嚷。
剑盾手越是靠近双持剑士越怂,连头都缩回盾牌后面了。
双持剑士看着露出虫脚的剑盾手,嘿嘿一笑,蹲下身来一剑往他腿上砍去,这一剑速度极快,而且毫不意外能轻易斩断剑盾手的双腿。
就在电光火石之际,剑盾手猛地往前一扑,大盾猛地压住剑士,封死了他的一切动作,随后手中长剑一送,穿膛而过,将剑士钉在了地上。
总意识大喊一句:“好!”
简直精彩!虽然从观众的眼光看去,剑盾手的对战策略很冒险,毕竟连眼睛都缩回去了,完全看不到敌手的行为,简直是拿命赌博。
被钉死的剑士消失不见,过了一会儿,从决斗场门洞里重新走出。
胜利一次的剑盾手信心大增。
双方再一次开始对决。
“喝啊!”
战斗一触即发!
……
陆陆续续进行了六十八场战斗,鹿正康终于心力交瘁,三个意识合并,大量记忆混合,醒来后的他也是精神萎靡。
现实中,维修虫不在,估计又去修路牌了,鹿正康尝试从床上起身,经历了一段时间的发育,他的身体强壮了一些,也长大了一些,体表甲壳初步硬化,体内的肌肉也足够支撑他进行简单的活动。
下床,他四足并用,爬到墙边,仰头看向那些图纸。
虫子国度,也就是圣巢,是一个文明的世界,文明世界的重要基石——知识,是每一个渴望智慧的生命毕生追求的,鹿正康也渴望知识,他想知道这个世界是何等模样的。
关于原作的世界背景,玩家们有许多猜测,不过原作采用的魂类游戏的叙事手法,含混不清,就有许多未解之谜,大量的彩蛋也给了玩家们充分的想象空间,追求真相,也是一大快乐。
看了看墙上的图纸,上面的内容大多是路标和路灯的制造草图,最重要的是一张地图。
游戏里主角小骑士花费吉欧向地图商人购买地区地图的草图后,再用羽毛笔绘制具体路线,千辛万苦,才能得到一张圣巢的完整地图。
一个合格的空洞骑士玩家对地图是熟悉的不能再熟悉了,鹿正康看到这张地图第一眼就明白这是遗忘十字路的地图,还不是完整的。
鹿正康心想这应该是那位维修虫的工作范围。
普普通通的虫,他们的一生都局限在圣巢的一隅,这对那些向往新奇生活的生命来说,是一种悲哀。
但这是环境决定的,原作中圣巢衰落,各处都充斥着凶暴的虫类,以及被复活的躯壳,迷失心智的他们会主动攻击外来者,而且许多地段都有危险的陷阱,没有强大的实力,在这个失落国度寸步难行。
鹿正康立志要踏遍圣巢,看尽一切美景,游戏化作现实,又会有怎样的精彩呢?
“啊!呢呢哝哝!“门口传来惊呼,以及让人费解的虫语言,维修虫回来了,他看到鹿正康竟然跑到地上了,顿时惊慌非常。
他冲过来抱起鹿正康,轻柔的把鹿正康放回床上。
随后,他就开始啰里吧嗦的数落鹿正康。
鹿某虫一点也不放在心上,毕竟他完全听不懂,而且维修虫的虫语言还很好听。
毕竟是性格温顺的虫子,连说话都软绵绵的。
原作里一大让人摸不着头脑的地方就是,那些会说话的虫子,发音各有不同,那他们是这么交流的?
鹿正康觉得,虫子们很可能是通过分泌信息素来进行具体交流的,但问题是,他应该也是有相应的交流能力的,为什么无法理解维修虫的语言?
这问题涉及到他的知识盲区,不再多管,鹿正康就着软绵绵的虫语言发着呆,好似回到了曾经,他听着轻柔的歌曲,看着城市天空上翻滚的云海,沐浴着灿烂的阳光。
放空脑海,耳边的虫子语逐渐清晰起来,混乱的语句,竟然一点点明朗起来。
“你呀,一定要乖,不要乱动,磕着碰着都不好,会疼的,你知道什么是疼吗?你会知道的,疼是一种感觉,你知道什么是感觉吗?感觉就是……“
“……”,鹿正康:心情复杂.jpg。
原来自己不是听不懂虫语言,只不过一直没有意识到罢了,自己的大脑潜意识已经把信息解读了,但思维却没反应过来。
还有,这维修虫也太啰嗦了。
“感觉就是一种想法,你天生就会的,你还小,以后慢慢就懂了,再长大一些,你就会知道了……“
“我要
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