第40章 学海(1/2)
公告消失之后,姜晓白发现自己正处于一个白色的空间内。
左边是两个大写的墨色行书字体“书山”,后边是同样字体的两个大字“学海”。
除此之外就什么都看不到了,显然是要先做出阵营选择,然后才能真正开启幻境。
姜晓白略微纠结了一下,然后想起了自己周日的时候,在钓鱼模块里莫名的好运气,于是决定选择学海。
已经决定了她也就不再犹豫,转身向右边走去。
空间像是画布一样在眼前撕裂开来,只眨眼间,姜晓白发现自己出现在了一艘小船上。
是一条如同从水墨画中跑出来的舟船,非常狭小,只有大约能容纳一两个人坐在里面的空间。
周围是一望无际的墨色海洋,远远地似乎能够看到其它的舟船,但是离她的位置都比较远。
海面上没有什么风浪,只是偶尔带动着水墨小舟有所起伏。
在这里,视线可以看向很远处,胸襟仿佛都变得开阔起来。
在船头指向的方向,远处有一个非常高的建筑物,不出意外地话,姜晓白觉得那就是她接下来应该要想办法到达的目的地了。
但是她的身前并没有任何工具,连一根船桨也没有。
姜晓白翻开自己在幻境里的工具箱,里面只有文房四宝。
显然墨和纸不可能用来划船,而用毛笔或者砚台感觉也不是很靠谱。
总不能是把砚台缠在毛笔上,然后当成船桨使吧。
姜晓白想象了一下这个画面,觉得有点可怕,不禁摇摇头把它从自己的脑子里甩出去。
这么大个幻境不应该只是考验大家划船的技能才对。
姜晓白先是把小水滴和糖糖从幻灵卡中放出来,然后沉思了一会儿。
没有得出什么结论,她翻开图鉴打算看看有没有线索,然后就看到钓鱼图标正在闪烁。
点开一看,原来可以把钓鱼竿拿出来。
还别说,这么大一片墨海,确实是值得钓一钓看看,指不定就能钓出什么好东西。
虽然早上的时候她已经把今天的三次钓鱼机会都用掉了,但既然这个幻境显示能用钓鱼竿,说不定并不会占据日常的额度。
现在才刚进幻境,时间还早,姜晓白也不忙着研究怎么前进了,而是甩出钓钩,静等鱼儿上钩。
没几秒,钓竿就有了反应,姜晓白拎起来一看,还真是一条鱼,同样也是水墨画风。
说来也是可怜,这确实是她这几天钓出来的第一条鱼,之前出的都是些奇奇怪怪的小玩意儿。
小水滴显然是对这条水墨鱼很感兴趣,喵呜着试图伸出爪子把它抓下来,被姜晓白赶紧拦下。
墨海里也不知道是什么情况,万一不小心掉下去救不上来可就糟糕了。
糖糖似乎是对过于宽广的世界有点不知所措,飘出去看了几眼就自己缩回了姜晓白的怀里。
如果是在幻境外面,钓出的物品会在几秒后自动进入水箱中。
但是这一回姜晓白都等了好一会儿了,鱼还在半空中扑腾自己的尾巴,看上去很是精神。
那就是需要自己摘下来?但是这里也没个鱼桶给她放啊。
姜晓白左右找了一圈,突然想起来自己还有二十格收纳格还没有使用,顿时感觉自己傻了。
她将钓鱼杆收起来,用手触碰到了水墨鱼,想把它从鱼钩上摘下。
但下一秒,鱼身上发出不是很刺眼的光芒,然后变化成了一本书的模样。
封面上写着书名:《凤翎草的前世今生》。
与此同时,水墨小舟自动往前划行了一点距离,然后重新停下。
原来如此,姜晓白若有所思。
所以学海的游戏规则就是钓鱼,出货了就能前进?还真是简单粗暴。
也不知道不知道划行距离是按什么规则制定的,是每一条鱼前进同样的距离,还是根据一些其它的因素距离不等。
这种事情实验一下就知道了。
姜晓白重新甩下了钩,用左手拿好杆子,空出右手翻开书页,她还蛮好奇这书里都写了些啥的。
书里的内容并不多,大致就是描述了凤翎草如何种植,长出的凤翎果能够和别的东西组成什么样的幻食配方,吃了又能有什么效果,等等。
这些知识还蛮有趣的,姜晓白不知不觉就翻到了最后一页,书消失在她的手中,化作一个白色的屏幕。
上面有十道选择题,问的都是刚才书本里讲到过的东西,右上角还有倒计时十分钟,显然是必须在限时内答完题。
姜晓白大惊失色,怎么回事,这个幻境竟然真的是用来学习的吗?
好在只是一些选择题,只需要有点印象
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