第6章:要命的猜想(1/2)
还是一样的,找准一只十年级别的魂兽,提着匕首冲了上去,这次还是简单的扑咬,叶源可以避开,但他没有这么做,抬起左手,抵挡扑咬。
十年级别魂兽的撕咬,咬中普通人,那肯定骨头碎裂,但是叶源战力480,防御肯定也比普通人高呀。
随着越来越近的兽口,叶源还真有点虚,但还是坚持想试试被咬会掉多少血。
时间在这一刻似乎变得很慢,叶源的瞳孔中,映射出一张越来越近,越来越大的兽口。
这也是第一次这么干,叶源都后悔自己怎么这么做,是脑子不对了,还是生活太安逸,想体验一下老祖宗打猎的日子?
“呼~”叶源不禁长吸一口气,等待着历史性的一刻。
咔嚓,兽口稳稳当当的咬住了手臂,虽然骨头没断,但是皮肉那肯定是免不了被一口咬破了。
“啊~”叶源大叫一声,疼痛感刺激的他以最快的速度,最大的力道,右手一匕首就刺入了魂兽的脖颈,甚至因为力量过大,匕首太锋利,直接一刀捅穿了眼前魂兽的脖颈,透体而出,明晃晃的匕首,血迹斑斑,映射在叶源充满恐惧的眼中!
“怎么会,怎么会……怎么会有痛感,这不是只是游戏中吗?我只是一个角色啊!”
虽然是VR游戏,但也不可能会造成痛感,这只是游戏,让玩家体验到痛感,玩家会投诉的,要是再来个死亡痛感,那相关管理部门都要来找你了,咋地,你是想让人每天都体验一下死亡是什么感觉?
游戏带来的是快感,不是痛感。
连忙用右手扒开魂兽的血口,叶源将手臂伸了出来,鲜血直流,一个个牙齿咬出来的血洞在手臂上。
好在战力高,防御高,伤口不深,叶源还忍得住,就像刀割破手一样。
强忍着剧痛,叶源右手一撕,撕下衣角一块布,赶忙给自己包裹上,免得流血过多。
“怎么会……”叶源苍白的小脸上满是不可置信,这般疼痛,叶源怎么可能感受过,这还是他第一次流这么多血。
叶源想到了一个更加让他难以置信的事:“我要是被杀了,会不会真就死了?不会像玩家一样回城复活!”
还好琉璃塔的辅助,叶源力气比较大,不然都没法一时半会能把衣角撕下来处理伤口。
缓过神来的叶源,抬头看看血条,掉了十分之一,看来不至于死,伤口的血也止住了,他已经不算普通人了,算厉害一点的普通人吧。
界面再次弹出:恭喜完成任务,获得经验:600
轰~的一声,叶源身躯一振,魂力再升一级,来到了12级。
叶源对此毫无感触,因为别人是玩游戏,而他是玩命,刚开始进来的小兴奋早已消散,取而代之的是恐惧不安。
手臂上的伤口随着魂力的晋级,好了大半,伤口已经闭合了,肌肉也开始长出来了,完好如初!
感受到这般变化,叶源将包裹在手臂上的布揭开,露出了那只白白的小嫩胳膊。
“升级能治愈我的伤势吗?”
叶源仔细端详自己的左臂,尝试着握了握拳头,使了下劲,和受伤前一模一样的感觉。
虽然伤好了,但是叶源也没多开心,甚至都快失去了接着做任务的兴致。
又缓了良久,叶源精神一振,他想到了什么:“琉璃塔的武魂魂技设定是固定的,不止琉璃塔,所有的武魂魂技都只有那几个,靠魂师自己搭配。
而琉璃塔第三魂技有一个是琉璃体,防御强大,给自己镀了一层透明的金身一般,还带反伤效果,而且随着魂环年份的增加,效果会越来越强,防御越来越高,物理和法术技能都能防御,如果我不想死,那最好赶快升到三十级去获得这个魂技!”
每一个十级只能吸收一个魂环,但是有三个不同的技能供玩家选择,想要切换魂技,就去再获得一个对应级别的魂环,比如第一魂环是一个十年魂环,要想换魂技,就得去杀一只别的魂兽,但第一魂环的年限不能超过五百年,替换原有的第一魂环。
大师的每一个魂师等级对应魂环年份设定依然存在,卡住了猎杀的魂兽年份设定,总不能让玩家在后期,直接一次性把第一魂环替换为万年魂环的吧。
第一魂环只能吸收五百年以内,然后再次基础上增加年份,第二魂环只能吸收千年内年份的魂环,然后自己去增加年份,以此类推。
将原有的魂环换掉,这样魂技也会被换掉,年份还可以自动转移到自身装配的魂环身上,给玩家提供了许多不同的玩法和乐趣,还有肝魂环的动力。
因为第一魂环最高年限500年,但是只要你够肝,不断的猎杀五百年以内的魂环分解后融入第一魂环,也许有一天你就可以装逼了,一个大红魂环直接闪瞎敌人的眼睛。
有了压力,叶源也有了动力,为了不被
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