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第四十八章 我们的机甲能跳舞!【求鲜花!】 (2/3)

2023-05-29 作者: 熊猫本

第四十八章 我们的机甲能跳舞!【求鲜花!】(2/3)

吧,你们看,我就说我们的机甲比环太平洋中的机甲大,肯定有人会喜欢的吧!”

鹅厂一个高层指着屏幕上的评论兴奋的说着。

在场员工纷纷点头。

显然他们都十分的高兴。

就连坐在首位的马总此时也露出一丝不易察觉的微笑。

总算看到一个好点的评价了。

游戏刚开始众人的评论马总也看了。

评价不是很好。

但是马总也明白,这个游戏确实比较赶。

肯定细节的把控上就会差一些。

但是最主要的还是机甲的驾驶体验。

马总很清楚一个机甲游戏,最重要的就是机甲体验。

只要这方面能够超过环太平洋。

那他们就是稳赢的局面。

“而且我们的机甲比环太平洋中的机甲灵活多了!!”

“我亲自测试过,我们的机甲不但能跑,还能跳,各种动作非常灵活。”

“不想环太平洋中那样看起来慢吞吞的。”

“待会儿这些主播直播的时候,就会发现我们的机甲有多好了!”

此时项目的负责人站出来一脸激动的说道。

这时候正是他表现的时候。

马总心情也十分不错。

“这次干的不错,奖励你们项目组奖金五十万。”

“你个人奖励五万奖金。”

项目负责人连忙点头哈腰,不断感谢。

马总不着痕迹得意的笑了笑。

随后又看向了大屏幕。

……

周铭此时也来了兴趣。

要知道环太平洋为什么能够火出圈来。

一方面是因为环太的特效、镜头画面等等细节做到了极致。

这一方面不用比较。

光是复仇流浪者每走一步都是有上千个零件紧密合作的细节。

就甩了鹅厂十万八千里。

另一方面就是极为真实的机甲驾驶体验。

这也是环太平洋游戏的核心。

正因为能够与真实无异的驾驶机甲,才能够让玩家完全的代入进去。

感受驾驶机甲的乐趣。

现在就看鹅厂设计的怎么样了?

说着。

小团子就已经开始操作机甲了。

《环大西洋》中的机甲操纵与《环太》中的机甲操作模式一样。

都是依靠与玩家带动身躯链接的各个机械设备,

给机甲反馈,从而让机甲行动的。

所以小团子很明白怎么样操作。

操纵机甲一步迈出。

“嗯?”

这一步,小团子就皱起眉头来。

“轻飘飘的!”

说着像是为了验证似的。

操纵机甲又走了几步。

眉头皱的更加深了。

小团子发现自己在操纵机甲的时候。

机甲一点反馈都没有。

就是说自己不用一点力气就能让机甲动起来。

这种感觉让小团子非常的不适。

此时观看直播的水友也发现了端倪。

那就是这个机甲好像太灵活了。

走起路来根本就不像是一个机甲般,

就像是一个人套着机甲的铁皮一样。

“这个机甲是不是太灵活了!”

“是啊,感觉小团子好像没有费力就让他动起来了。”

“小团子,你试试别的动作!”

……

看到水友们的建议。

小团子操作机甲行动起来。

先是操纵机甲跑了两步,

随后又操纵机甲跳了一下。

“这TM也太灵活了,操作也太简单了!”

小团子终于忍不住说道。

然而这却不是什么表扬的话。

“我怎么动,这机甲就怎么动!”

“给我的感觉就像是我没有驾驶机甲一样。”

“你们看我可以跑,我可以跳,我TM还可以劈叉!”

说着小团子就给所有人表演了一个机甲劈叉。

看得直播间的观众都乐疯了。

“这机甲的操作把我看笑了!”

“这机甲还能劈叉,牛逼!”

“我服了,这机甲是不是还能跳舞!”

……

PS:马上就要驾驶机甲,

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