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004 召唤吉星三人组 (1/2)

2024-04-22 作者: 书论斤卖

004 召唤吉星三人组(1/2)

听到这番评估。

林辉悬着的心总算是放了下来。

“呼,还好有系统帮忙啊,不然这波地狱开局绝对熬不过去。”

第一次打定级赛的林辉被分配到了是最低级的铁界。

但此时融合了霸天巨兽石头人的他,个人战斗力已经达到了铜级V阶!

也就是俗称的青铜V!

一个曾经陪伴了林辉很长时间的段位……

但好歹高了黑铁一个大段位!

碾压了好吧!

林辉嘿嘿一笑,心念一动,身上的铠甲又凭空消失。

这融合的小小英雄就像皮肤一样,可以随他的心念出现和消失。

可谓是方便又快捷。

林辉心中大声赞美自己的“好兄弟”——系统!

决心绝不辜负它的期待!

“这把必吃鸡!”

“定级赛五连鸡,直接上钻石!”

当然这波是口嗨了。

定级赛五连鸡肯定上不了钻石。

但上个黄金轻轻松松。

不过,林辉的目标始终没变过:诸天之巅,一探究竟!

“冲着他娘的小目标前进!”

“请奕士统帅尽快布置棋子士兵!战斗将在30秒后开始!”

诸天之奕的声音把YY中的林辉拉回了现实。

“好的好的好的,来我看看……”

林辉连忙回看刚刚错过的后续规则。

“你初始拥有15000点灵气,可用于最初的召唤”

“每场对战中,对敌方棋子士兵造成伤害可获得相应数量的灵气”

“完成击杀可获得额外灵气”

“连续胜利或失败时可获得额外灵气”

“每次对战结束后,会按照你所拥有灵气的10%额外获取利息,上限5000”

“小提示:实力占优的奕士统帅可以依靠强势的进攻击杀获取灵气,而实力劣势的奕士统帅则可尽力击杀,靠利息和连败补充灵气,伺机强化反败为胜”

“注意:在对局结束之后,无论奕士统帅取得任何名次,在对局中取得的灵气总数的10%都将作为奖励赋予奕士统帅”

林辉一边听一点点头,“懂了:不打野怪,开局3人口,最多拉10人口……”

“这15000点灵气,估计就是15金币的样子吧?”

“有连胜连败,有利息……”

“唯独最主要的固定收益没了……”

林辉回忆着云顶的模式:“云顶里每回合固定获得5金币,这是保底收益。”

“但这里,要击杀才能获得灵气……”

林辉略微思索,“是为了防止消极战斗是吧……”

“还有最后的【注意】,也是为了告诉玩游戏的人,越积极战斗,最终保底的收益就越丰富。”

“完全是在提倡进攻啊!”

云顶里有一种打法,就是空城连败,吃利息吃连败的钱,攒钱拉人口搜牌暴打原始人的套路。

这种打法在S9版本被用到了极致。

3-3拉7梭哈,出了2星剑姬或者铁男就直接起飞,不出就点了下把。

老实说,把认真运营玩游戏的玩家恶心爆了。

而诸天之奕这就是鼓励进攻,基本没人会去故意摆烂吃连败了。

“那这样的话,就只有我一家吃连败!”

“太奈斯了!”

林辉想到这里,露出了邪恶的微笑,“没人断连败,想想都爽啊!”

意念一动,一团蓝色的雾状物体就出现在了他的手里。

这就是他当前拥有的初始15000点灵气。

在这个世界里,灵气是货币,也是提升实力的来源。

所谓修炼,便是从天地里运用内功等方法吸引灵气,纳为己用。

从而修炼肉体、经脉、感官。

或者是将其转化为斗气、魔力、天然气、屁等各种种族功法里独特的能量。

可以说,灵气就是万物之源。

这种能拿在手里的灵气,简直是天地的馈赠。

任何人都可以将其吸收,从而非常直接的增强实力。

当然,诸天之奕里的灵气是被动了手脚的。

只能进行对局里允许的操作,无法吸收化为己用。

林辉并没有像其他第一次参加游戏的人那样垂涎这灵气。

他更在意这局‘游戏’的本质,“说起来,每个棋子会单独计算战力,然后召唤和强化消耗的灵气数值也不同。”

“这倒是有

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