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016 相会,离别 (1/3)

2024-12-13 作者: 遗忘之志

016 相会,离别(1/3)

再次上线,段青决定按照论坛上一些老玩家“先辈”给出的经验,先做一些尝试。qiuyelou

他先将自己的力量加到了十点――尽管那头野猪的死亡与段青没有直接的联系,但分得的经验还是让他升到了9级,所以等他加完之后,属性点依然还有3点的剩余。

随意地挥动了几下武器,段青明显有了一些不同的感觉,那是现实世界中自己没有体会过的,强壮有力的感觉。

力量达到十点之后,感觉自己能一个打十个了......人物的强壮带给段青莫名的自信,然后又想到这个世界随便抓个人,属性估计都比他强,于是这种兴奋又渐渐消褪了。

不过,一些事情应该也能做到了,比如......段青回想着这些天来的体会,和网上一些妖孽的经验总结,然后慢慢的走到了村外,寻找着他的老朋友:野狼。

“如果我没有搞错的话......”终于,在某条小河边,他觅到一条正在喝水的野狼。野狼也不客气,冲过来就是一个扑咬。

这次他没有试图躲闪,而是举起了短剑横在胸前:“我现在应该能......这样!”

咔!

段青横剑平举,然后向前一架,短剑的剑刃横档在扑来的野狼面前,出于本能的反应,野狼一口咬在了短剑上,发出金属摩擦的牙酸声。

两道纠缠的身影随着扑咬的动作后退了两步,野狼前扑的惯性终于被卸了下来。段青嘿嘿一笑,手上用力,翻搅着一推。

野狼痛苦的呜咽声中,那紧咬着短剑的利嘴也被迫松口,由于段青用了很大的力气,它的牙齿也受了伤,丝丝鲜血从嘴中渗了出来,若是有别人看到这一幕,大概还会误以为那狼咬伤了段青。

“嗯,试验还是成功的,但还是需要练一练,让力道的运用更加精准一些......”自言自语中,段青三两下送了这条无辜的野狼上路。然后看了看领悟新技能的系统提示,翻开了技能栏。

【招架:使用武器封阻敌人的攻击。】

【效果视具体情况而定。】

【威力:60%】

【技能需求:近战武器、盾牌】

依然简短的说明。但是这些描述的字里行间,还是暗示出了技能系统之中的秘密。

首先,格挡与招架都可以在手持盾牌的时候使用。那么......这两个技能有什么不同?

动作不一样?效果不一样?还是......没有区别?

估计玩盾牌的人应该会有所体会的吧,如果有机会遇到的话,就打听一下好了......对了,钢铁雄心应该是个不错的人选。

段青暂时放下了这个问题,转而想到这其中更值得注意的内容:武器的分类。

自由世界既然是一个剑与魔法的世界,那么盾牌这类武器自然也是存在的,但这个技能的需求说明中明显将盾牌与近战武器区分了开来。也就是说,盾牌等类似的物品,与武器不算在一个体系之内。

“盾牌与武器不同”这种废话,是一个非常普通的设定,正常的游戏中一般都会这样,但段青这样的玩家,所想到的自然会更多。比如单独使用盾牌时所拥有的技能体系,单独使用盾牌所能够用出的攻防模式等方面,与一般意义上的武器自然都是不同的,如果一个玩家手持双盾作战,他大概用不出斩击刺击等基础攻击方式,但是格挡和招架就会变成常用的技能了,至于更多的盾牌技能......

大概会有很多的吧。qiuyelou

如果再深入思考的话,既然盾牌不算在近战武器的体系之内,肯定还有很多其他的东西也不算在这个体系之内,又或者“近战武器”本身就就是自由世界中繁杂武器系统中的沧海一粟......

话说回来,段青来到这个世界之后,还没见过所谓的远程武器呢,还有,有没有真正意义上的魔法武器......

果然,每次研究这些方面的东西,都会觉得很有趣。

段青苦笑,然后暂时放下了关于武器系统的思索,转而将目光放在刚才那些技能说明中的第二条上,那里说明了招架这个技能的威力:60%。

现在想来,格挡也具有50%的威力......那也就是说,这些技能还是有攻击判定的?

夭寿啦,格挡和招架真的能打人啦......

正常的认知中,这两个技能明显属于防守技能,是用来挡住或者卸开攻击,规避伤害的,现在系统大人如此明显地告诉你这技能可以攻击......

段青想起了多年前决赛中的那个双盾战士,心中有些戚戚。

不过,虽然这些描述,让段青对自由世界中的技能体系,有了更多的认识,但至少现在,他还没有研究怎么在这个世界中,怎么用格挡和招架的动作去打人。

或许

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