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61,外出冒险顺带货,功能商品成主流 (2/2)

2024-05-27 作者: 四层的塔

61,外出冒险顺带货,功能商品成主流(2/2)

效果,这就是杰出的经济作物,对于带货能力小的朗山岩来说就是不错的商品。

朗山岩绕开了服装秀这个地带,走向工艺品这一块停滞许久。工艺品就属雕塑,锻造最为有趣,可是任何工艺品都要牵扯文化问题,这就意味着风险,没有哪两个文明文化风格相同也就意味着审美不同,货物冷场。同是非洲面具,非洲人看起来和中国人看起来就是两个样子。

所以朗山岩细致的选择那些艺术风格不浓厚,而功能性最强的东西,在这里面还真让他找到了一种有趣的东西。

一种在密码学领域已经落后的副产品——加密棒。

实际看起来就是一个棒子,但是作为工艺品制造之后这种加密棒成为了有趣的玩具,每一个加密棒都有着完全不同的加密组合,这一就意味着他们每一个都是独一无二的。

如果孩子喜欢武器可以购买武器风格的加密棒,解开密码就是一件兵器,或是刀剑或是手枪,还有可能是小斧头。

如果是对动物有喜好的话,加密棒可以变化出各种动物的机械形态,等等不一而足。

只不过有一个问题是一个龙类来说会不会喜欢这种东西?或者说他们有没有像是大多数智慧生物都有着的模型情怀?——根据虫族游历宇宙并且进行的商品调查来看,大多数具有智慧的生物在幼龄期都具有对于机械模型的喜好。

这是一个问题,如果大多数里面不包括龙类那可就出大问题了。

不过朗山岩反而退一步开始了思索,为什么就要让自己猜测这些龙的想法?自己应该去调查他们的想法,他完全可以制作一个商品手册观察他们的心里表现从而寻找答案。

又在超市里逛了许久,他忽然想到了自己曾经见到过的那些土著们,无论是沙漠里还是鱼龙母船的灵魂世界,他们都是用身体托着东西行动,而虫子却可以把东西储藏在另一个空间中行动。

例如自己手上的多功能卡片就可以储存百吨重的物品以及数千立方米的空间,如果需要还可以随意把商品二维化微重量进行收藏。如果给了他们把物品进行微储存的方法会极大地方便生活。

于是朗山岩运用自己所学习过的知识制造了一些风格多变的微储存器物,简单来说,就是一种可以把物品直接收藏的二维转化卡,卡片本身可以不断累积的装入卡片,并且减轻物品重量,也就意味着一张卡片里可以装下近乎所有的出门需要。

当朗山岩在百货超市购物的时候,自己家里的程式制造机已经开始了微储存卡的制造工作,首发制作量维持在了一百张卡片的数额内。

看一看自己购买的商品,大多数都是多功能使用的食品,水果、酱汁和干货。按照虫族曾经与其他文明的商品交易来看。这些东西会被卖出去百分之七十左右,自己如今采购的数量将会带来三倍的盈利。脑神经连接器认为如今购物商品已达到合适程度,不宜更多存货。

结账之后一个空间跳跃就又来到了外面的世界,蓝天白云一切看上去是那么的真实与祥和。

本章完

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