第5章 狂奔!被debuff持续伤害着!(1/2)
我承认,我低估了《香格里拉·开拓异境》。
只是一个被大众评价为神作的游戏,嗯,只要努力一下应该没问题。
自以为即使没有草药也能轻松应付的想法太傲慢了,可能是因为通关了《不朽之剑》而有点骄傲,对此我应该感激无尽的贪食大蛇。
但同时也请允许我找借口。
「谁会想到,蛇型怪物会扔‘屎’啊!!」桑乐
就算你长得有点像龙,也应该有点自尊心吧!!
我打开状态画面,确认当前的HP,28……从被毒屎击中开始大约已经过去了二十秒,所以十秒受到1点伤害(应该是按比例伤害吧),剩余HP28,不,实际上是27,所以我还有270秒,也就是四分半的时间。
以秒速跑到终点需要多久?还要考虑到体力的关系,最佳的体力管理是什么?贪食大蛇还剩下多少HP?该死,这种时候最恨的就是看不到敌人的HP条!
「该死,得快点干掉它!!」桑乐
我对RTA并不了解,但它我还是有点经验的。
致命菜刀、香格里拉的暴击判定标准、贪食大蛇的耐久和防御……现在有的信息就足以找到答案。
这个游戏中的暴击不是随机发生的,看起来是根据玩家的攻击是不是理想的击中方式,或者是否命中要害而发生的。
而幸运参数会为前者的判定提供加成。
举个例子,如果要垂直下来才能暴击,那么幸运参数越高,即使角度偏了一两度也会被认为是暴击,大概就是这种感觉。
然后是贪食大蛇。
蛇型怪物大多数的弱点在头部,但这家伙虽然外形庞大,却有着极高的瞬发力。通常情况下,需要多人合作来限制它头部的行动,然后由攻击手一举击破才是正确的策略。
然而,如果无法做到这一点,勉强瞄准头部只会浪费时间。
那么该怎么办呢?虽然除了头部外,其他部位要么效果不佳,要么被厚重的鳞片防护……但如果没有弱点,那就创造一个弱点吧!
「就是这里!!」桑乐
幸好致命菜刀是出刀式的,真是太好了,如果是中式菜刀类型的话,突刺攻击很可能会变成打击判定。
我用斯库皮亚斯打出的突刺攻击扎进了贪食大蛇的侧腹,刀尖狠狠地划破鳞片,露出了弱(伤)点(口)。
可能已经受够了,贪食大蛇像要捉住我一样挣扎着,但它的动作模式我已经完全了解!
我使用了踏步闪避,紧贴伤口躲避攻击。
等到贪食大蛇的动作结束时,立刻转为进攻。
「体力!一次攻击才造成5点伤害!!」桑乐
因为我还没有完全恢复体力,所以需要三次攻击才能制止。
如果体力用光了,就会被强制性地施加疲劳动作,所以要时刻留意体力和技能的冷却时间。
「去死吧!!」桑乐
突发需要的体力……来了!
贪食大蛇受到了致命菜刀的攻击……左右都是暴击。
贪食大蛇的伤口爆裂开,多边形碎片四处飞溅,我感觉到致命菜刀仿佛发出了光芒。
然后多边形碎片的爆炸覆盖了贪食大蛇的全身,它的巨大身躯炸裂。
「太、太好了……!」桑乐
我仿佛真的感觉到了疲劳,不过,比起这个,还是要先看看掉落物品!HP!体力!时间不等人!!
我匆忙地将掉落的物品塞进背包,确认了体力已经恢复,就开始奔跑。
糟糕糟糕糟糕,我的体力已经只剩个位数了。那个该死的蛇的动作实在太长了!!
「快跑快跑快跑……!!」桑乐
本来应该在吊桥下打个寒颤的,但我已经不管那些,全速冲刺穿过吊桥。
剩余体力6!还有50秒才到城镇……买解毒药吗!?不,比起这个,我应该更新复活点!!
该死,体力不支了。只能一边恢复体力一边走真是让人着急。这个速度我可能赶不到……等等。
「如果是独自击败区域BOSS,那就是我的经验了………咦!!」桑乐
升级了!而且还有技能点!!
我勉强以极快的思考得到了30个技能点,将它们均匀分配到STM(体力)和AGI(敏捷)中。
「哇啊啊啊啊啊!!」桑乐
然后我全力发挥了近乎一倍的速度和耐力,朝着塞坎迪尔跑去。
============章中说===============
顺便提一句,由于这种蛇怪物是「食蛇」系列的一种,所以一些玩得比较深的玩家经常会与蛇进行战斗。
据说有
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