第4话 这么多技能点怎么办(1/3)
“哎呀,我怎么把这事儿给忘了!”
我一边走,一边拍了拍自己的脑袋。
我已经连续战斗了好久,技能点应该攒了不少吧。
“说不定能有3点左右呢。”
嗯,应该没那么容易。
在这个世界里,技能点可以用来拓展技能树,让自己变得更强。
稍微跑个题,我给大家讲讲技能树的构造吧。
首先,我们来看看“生命力”这部分。
“生命力”
【体力】55(MAX100)
【自然回复力】3(MAX10)
【属性抗性】
【火抗性】3(MAX10)
【风抗性】3(MAX10)
【土抗性】2(MAX10)
【水抗性】2(MAX10)
【雷抗性】1(MAX10)
“魔力”
“力量”
“敏捷”
“精神力”
“身体感知”
每个职业的技能树结构都不一样。
我学的技能大部分都是“被动技能”,就是那种能永久提升力量、生命值之类的。
通过不断拓展技能树,满足一定条件后,就能学会和职业相关的魔法,或者获得一些强力攻击技能,也就是“武技”。
比如说,魔力超过15可以学会“回复魔法:治疗术”,力量达到10以上且敏捷达到3以上可以学会“斩击”。
就像大家想的那样,魔法和武技大多都是需要使用才能发动的技能,这些被称为“主动技能”。
技能点谁都想要,但要想获得1点技能点,就得打败1000个和自己等级差不多的魔物。
要是能打败更强的魔物,就能更快地攒够技能点,但这也意味着你得付出生命的代价。
像勇者和圣女这种一开始就有很多技能点的人还好,其他人就得付出更多努力了。
据说,一般冒险者的技能树觉醒率在20%以下。
就算是我,组了勇者队,也才觉醒了一半。
像阿拉维斯和米埃尔这种高手,觉醒率能有60%就不错了。
好了,言归正传,看看我现在有多少技能点吧。
“……我去!”
我吓了一跳。
技能点居然从0变成了——
“323……?”
我又看了好几遍,确实是323。
我直接一屁股坐在了地上。
“不是吧……”
我还以为,因为炼狱魔女阿斯塔尔特的等级比较高,所以我的技能点没涨呢。
“这肯定是……”
在那漫长的回廊里,我几乎都是一个人在战斗。
这些技能点,都是我一个人单挑强敌得来的。
“这可咋办啊……”
后面的战斗,基本都是炼狱魔女阿斯塔尔特在帮我。
◆◆◆
“说不定能变得超强!”
我激动得手指都在发抖,赶紧打开了技能树。
先看“生命力”这部分。
“生命力”
【体力】55(MAX100)
【自然回复力】3(MAX10)
【属性抗性】
【火抗性】3(MAX10)
【风抗性】3(MAX10)
【土抗性】2(MAX10)
【水抗性】2(MAX10)
【雷抗性】1(MAX10)
体力就是生命值,自然回复力就是字面上的意思。
就算把【自然回复力】升到最高,也只能在1分钟内回复5%左右的生命值,没多大用。
如果把这些都升到最高,需要45 7 7 7 8 8 9=91点技能点,而【自然回复力】升到最高需要7点技能点,所以一共需要91点技能点。
“生命力”包括属性抗性,这可是能让自己远离死亡的重要属性。
把技能点投在这里挺不错的。
接下来是“魔力”。
“魔力”
【魔力量】22(MAX100)
【魔法疲劳回复】4(MAX10)
【元素适应性】
【火】0(MAX10)
【风】0(MAX10)
【土】0(MAX10)
【水】0(MAX10)
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