18.历史泡沫:恶魔入侵(1)(1/3)
一大早,莫凡集中好自己领地上的所有兵力。
打开了任务面板,选择第三环试炼任务,确认生存游戏投放历史泡沫。
【随机抽取历史泡沫........】
【已锚定该历史泡沫.....投放中.....】
【历史泡沫:恶魔入侵·燃烧之镇】
一个巨大的传送门出现在莫凡身前,将所有的战力投放进去后,莫凡才跟着走进传送门。
当莫凡穿过传送门的刹那,他只感觉像是穿过了一层薄纱,触感轻柔。
仅仅一步,视线骤然开阔。
他出现在了一片被大火烧过的树林之中。
空气中弥漫着特殊的焦枯气味,十分刺鼻。
入目处都是干枯漆黑的树叉,大地也都被黑灰遮盖,仅仅从地面的厚灰就能知晓这场大火是何等狂暴。
树叉中已经没有火星和浓烟,显然距离大火的燃烧已经有一段时间。
沃利贝尔此时则带着御兽军队在附近警戒,并未发生战斗。
目前一切安全。
【您已进入历史泡沫:恶魔入侵·燃烧之镇(残片)
触发任务:保护白塔镇,让白塔镇在战火中保留下来,其余副线任务请自主探索。】
(注1:历史泡沫跟主位面不在一条时间线,历史泡沫10天=主位面1天。)
(注2:历史泡沫中,无法打开聊天模块、交易模块。)
(注3:完成主线任务或者主线任务失败后可离开历史泡沫。)
【第三环试炼任务同步进行中】
系统提示响起的刹那,莫凡扭头望向身后,此时后方已经没有传送门的影子,只有一片焦枯的树林。
“单向传送门看来没什么漏洞,想出去,只能通关副本。”
“不对,失败也能回去......这就有意思了,不过失败的话,只怕什么奖励都拿不到而且之前所有的努力就前功尽弃。”
“主线任务是保护白塔镇?现在先要弄清楚所在的位置,离白塔镇多远......”
“况且试炼任务是可以一支族部落,看样子这里的目标应该是恶魔了。”
莫凡思索过后,立刻下令。
“沃利贝尔你带队,把侦察蒲公英和地龙兽一起散出去,探查周围情况,遇到敌人立刻回禀。”
沃利贝尔立刻开始安排,把侦查蒲公英分配到10个地龙兽队伍的中,以队伍的形式外出搜寻。
同时早坂爱指挥不同的元素兵蚁进行地毯式扩散
莫凡乘着这个时间,又看了一遍生存系统的详细描述。
【恶魔入侵·燃烧之镇;历史回响:残片
兵种平均实力:稀有
有无英雄单位:有
势力阵营:恶魔,死灵,教堂,人类。】
恶魔,死灵,教堂,人类......两个善良阵营,两个邪恶阵营。
“从字面上判断,这个......副本应该是邪恶和善良之间的战斗。
现在要弄清周围的环境和这几个阵营的具体情况才好作出动作。”
看样子残片属于最基础的历史泡沫,按理说难度不可能太大。
但自己的性命才是最重要的,小心无大错。
真实世界跟游戏最大的区别在于——游戏有规则和逻辑,而现实从不讲逻辑,什么事都可能发生。
大大约半个小时后。
沃利贝尔独自一人返回返回,这位熊人族狂战士的声音一如既往的厚重。
“主人,我们在树林的以东方向,发现了一群恶魔正在进攻一个人类村庄。”
恶魔和人类阵营这就出现了?
莫凡到现在还没见过在这个万族求生的世界上任何一个智慧种族,没有来的生出了几分兴趣。
“现在情况如何?”
沃利贝尔详细回答。
“根据蒲公英侦查到的所有情报来看,恶魔正在寻找人类村庄的突破口,暂时还没有发起攻击,双方正处于僵持状态。”
“恶魔的数量超过3个中队(10人为一小队,12小队为一中队,4个中队为一大队),其中有两个中队的平均实力在零阶9级的兵种——劣魔,一个中队的平均实力在一级二级的兵种——沉沦魔。”
“这支军队有恶魔英雄在指挥战斗。”
“我留了两个队伍的地龙兽在地底警戒。”
果然是和副本没区别,刚开始就出现了英雄单位。
有英雄带领的军队跟没有英雄带领的军队,完全是两个概念。
英雄不仅能指挥军队战斗,更是能提高军队的整体实力,莫
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