网吧与公会的联姻(3/3)
一两个小时,也不愿意去其他网吧。公会的力量,竟然如此强大。
这个灵光一闪的想法,为我旗下的网吧带来了巨大的利润。
……
“计划进行得如何了?”
三天时间过去,陈佳一询问顾小雨计划的进展。
“一切顺利,目前已经有一千家网吧报名参加我们的网吧网游争霸赛。”
起初,唐朝网络派出工作人员前往商谈,后来在看到效果显著后,便在互联网上发布了这一计划。只要网吧同意加入,就可以在飘渺之旅官方网站下载合同,邮寄给唐朝网络。因此,这个计划在短短三天内就吸引了千家网吧的加盟。
顾小雨也没想到,一个小小的网吧计划,竟然产生了如此巨大的影响力。如果不是陈佳一提出,他最多只打算在全国各大网吧投放广告。然而,这个活动的影响力,远超单纯的广告。
“而且,我们在这次网吧行动中,发现了一个有趣的现象。”
“哦?说说看。”
“与我们合作的网吧,我们发现它们在全国范围内成立了各种大小和类型的游戏公会。这些公会以网吧为纽带,将玩家们凝聚在我们的‘飘渺之旅’这款网络游戏周围。”
在探讨网络游戏的发展趋势时,有一句话颇具预见性:“网络游戏的发展,必然会催生游戏公会的崛起。”如果我们回顾2000年至2005年这段时间,可以发现,那个时代,谁掌握了网吧,谁就掌握了天下。然而,展望2005年乃至未来,情况发生了变化——谁掌握了公会,谁就将掌控全局。
随着电脑的普及,尽管并非每个家庭都拥有一台电脑,但大多数人都能负担得起。这导致网吧的热潮逐渐消退,而游戏公会则在这片退潮中崭露头角。在国内,众多职业游戏公会如雨后春笋般涌现,它们像正规企业一样,统一领导、统一部署,征战于各个网络游戏世界。
提及后世知名的游戏公会,不得不提以《传奇》这款游戏起家的布拉格公会,以及唐朝公会、永恒国度等。这些大规模公会的出现,虽然有些提前,但也在情理之中。
陈佳一在略微惊讶之后,很快就理解了这一趋势。他意识到,网吧和公会两者兼得,将使唐朝网络在未来的竞争中稳居不败之地。
与此同时,时间如白驹过隙,千禧年即将过去,学校即将举办元旦晚会。陈佳一对这个晚会并不感兴趣,只是感叹时光飞逝。
在回家的路上,陈佳一和木婉儿骑着单车,讨论起晚会的节目。木婉儿提醒陈佳一,他曾经答应为她创作一首歌曲。面对木婉儿的期待,陈佳一虽然忙碌,但最终还是答应了她。
在公园的一角,陈佳一为木婉儿创作了一首名为《仙剑问情》的歌曲。这个名字本身就充满了诗意,让木婉儿充满期待。陈佳一运用他几个月来学习的五线谱知识,将这首经典游戏歌曲的曲谱完整地写了出来。
“细雨飘,轻风摇,凭借痴心般情长。”这句歌词,不仅是对游戏中情感的描绘,也映射了陈佳一和木婉儿之间深厚的友谊和期待。在这个故事中,游戏公会的崛起、时间的流逝、音乐的创作,无不体现了人的情感和思考,使得这篇文章充满了人文特色。
飞卢小说,飞要你好看!
本章完