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第1章 未命名地下城 (2/2)

2024-09-23 作者: 阿业

第1章 未命名地下城(2/2)

。在它吸收了第五枚这样的硬币后,文字就出现了。这说明它可以通过吸收几个现有的样本来解锁新的战利品,那么为什么它只从整个村庄获得银币呢?银自然比腐朽的木头和生锈的铁更能抵抗时间的侵蚀,而这个村庄既不够大也不够繁荣,无法容纳更多经受住时间考验的物品。但地牢无法识别材料或条件的差异,这个问题它无法找到答案。

无论如何,解锁新的战利品并不重要。村子里没有任何东西可以给予地下城点数,没有点数它就无法购买新楼层。也许如果它的核心更强大,它就可以进一步扩张并找到一些东西,但加强它的核心同样会消耗地下城点数。没有地下城点数,它无法创造更多的地下城点数。凭借其萌芽的智慧,地下城陷入了沉思。

它可以永远坐在这里,什么也不做。没有入侵者意味着它的核心不会受到攻击,而生长的本能至少部分是为了保护自己,这个时候它已经长到了10层,它将它的核心埋在第10层凶猛的怪物和致命的陷阱之下,比将它埋在地表下一些虚弱的黏液和陷阱后面要安全得多,这些陷阱充其量也只是减缓敌人前进的速度而已。但即使它是安全的,它也是……无聊的?地牢会无聊吗?也许一个更好的词是孤独。它想看着冒险者与它较量,它渴望战斗,战斗的压力、找到宝藏的兴奋、战友死亡的悲伤。地牢考虑使用自己的怪物,但虽然它们会接受攻击单个目标的命令,也许如果它有足够的地下城点数,它可以购买一些聪明的怪物,并组建自己的冒险队伍?

但现在它又回到了原点,为了获得地下城点数,它应该杀死入侵者,但它没有入侵者,入侵者是什么并不重要,即使是最弱的史莱姆也是可行的目标。那么入侵的史莱姆和地下城创造的史莱姆有什么区别呢?回到地下城一楼,一个小房间的天花板塌陷了,压死了几只巨型水蛭。没有获得任何积分。但它在不消耗积分的情况下从村庄获得了新的战利品,所以一定还有其他漏洞。也许可以用类似的方式获得新的怪物和陷阱?无视它坚持陷阱放置之间最小间距的本能,地下城在坑底放置了一些尖刺。

[解锁新陷阱:尖刺坑]

新的陷阱类型解锁了!实验成功了!那么,它能通过隐藏来进一步改进吗?地牢在坑顶上长出了一层石头,很薄,承受不了太大的重量。

[解锁新陷阱:伪装的尖刺陷阱]

又一次成功了!但是这怎么能应用到怪物身上呢?地牢试图在一只史莱姆上一只狗,或许能搞出个组合怪,结果只是导致狗淹死在一只困惑的史莱姆中......试图在一只巨型水蛭之上召唤一只狗……太乱了。地牢再次陷入沉思,因为血液和内脏被地板吸收了,还有墙壁,还有天花板。召唤一只史莱姆通常需要2点法力,但如果它故意在召唤过程中强行使用更多法力呢?

[错误:尝试召唤一个对于该楼层而言等级过高的怪物]

凝聚的魔力突然崩裂,让整个地下城都痛得不行。它能理解问题所在,但尽管表面上成功解锁了一只新怪物,但它知道又走进了死胡同,毕竟,创建新楼层需要地下城点数!

地牢再次考虑了它自己的怪物与外面生命的区别。地牢怪物不需要吃东西或睡觉,靠地牢周围的魔力生存。因此它们不能离开地牢。那么,如果地牢怪物开始吃实体食物会怎样?地牢里产下了一些浆果,让一只狗吃了它们,然后试图把狗从入口送出去。狗一越过边界就立刻化为尘土,又一次失败。它认为,也许用外面的食物代替地牢食物,情况会有所不同,但从哪里获取那样的东西,地牢再次陷入迷茫。

各种办法方案用尽后,它能想到的选项只有一个:它必须违反规则!

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本章完

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