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第2章 错误的地牢 (1/2)

2024-09-23 作者: 阿业

第2章 错误的地牢(1/2)

《规则之一:未经政府或者协会批准,通过破坏或盗窃地下城核心或以任何其他方式破坏地下城,均属犯罪,可处以10枚铂金币罚款。破坏任何受监管的地下城均视为叛国行为。作为此规则的例外,任何瘟疫类型的地下城或带有错误名称的地下城均可通过粉碎地下城核心而无需事先获得许可,但核心的剩余部分必须尽快移交给政府或者协会,官方会为此支付适当的奖励。》

楼层必须存在于二维平面上,这是一条规则,任何不幸诞生在狭窄山顶上的地下城都值得深思。要加深楼层,必须使用地下城点数购买新楼层。那购买新楼层后会发生什么?建造楼梯,并重新安置核心。这两件事都是地下城可以用魔力完成的简单事情。在核心房间的后面,地下城建造了一个向下的楼梯,告诉自己这并不违反规则,因为这将是一个新的楼层,而不是现有楼层的延伸。在下降了足够远之后,它开始挖掘通道和房间,最后在正下方建造了一个与原始核心房间大小相同的房间。然后它在天花板上临时开了一个洞,把核心扔了进去。而当核心离开房间时,地牢突然感觉一阵痛苦。

[错误:地下城核心缺失。正在处理...核心位于二楼]

[检测到不一致:地下城只有一层。正在处理...解决冲突...二楼注册成功。新核心室已建立]

地牢醒来时还伴有眩晕。这很新鲜;它以前从未有过这种感觉。事实上,它以前也从未醒来过。但尽管痛苦不堪,地牢还是很兴奋,它成功了!它现在有了真正的二楼。地牢立即将其所有魔力注入到史莱姆召唤中。

[错误:尝试召唤一个对于该楼层而言等级过高的怪物]

也许是把所有的魔力用于召唤太多了???地下城在醒来后就感觉到思维流动得更顺畅了一点。等待魔力恢复后,地牢用一半魔力再次尝试。

[解锁新怪物:大史莱姆]

地牢没有眼睛,只能尽力感知它的新怪物。它看起来和普通的史莱姆一模一样,只是个头更大。它看起来并不比普通的史莱姆聪明,但这并不重要。地牢已经证明了这个概念,并且知道它可以在不消耗地牢点数的情况下创造新的怪物。它可以慢慢地扩大楼层数和怪物范围。

地下城探索了所有的怪物,每次增加注入的法力。5点法力时召唤巨型水蛭没有产生任何新东西。10点法力时有一些东西,但它再次需要更高的楼层。5点法力召唤一只狗会产生一只小狼,但10点法力时什么也没有。现在地下城已经轻车熟路了,所以产生第三层比第二层要顺利一些,可以解锁巨型史莱姆和腐尸爬行动物。

地下城花了整整一个月的时间才建造好第二层和第三层。问题在于它的魔力恢复速度还是很慢,但地下城的时间非常充裕。但魔力容量上限不可以用时间来解决,而且它已经达到了仅用10点魔力就能召唤怪物的极限。增加魔力容量和恢复速度需要强化核心,但这显然要花费地下城点数。虽然如何手动建造新楼层很明显,但地下城将如何强化其核心呢?核心至关重要,地牢的大脑和心脏被水晶包裹着,它不敢在核心上做试验,一旦出错将意味着死亡。

然而,如果地下城想要继续发展,就必须尝试一些新的东西。加固核心使其能够储存更多的魔力,所以也许需要尝试将更多的魔力强加到核心中,而不是通常能容纳的量。为了安全起见,地下城决定在其他地方开始实验。

它在核心室建造了第二个基座,在上面放置了一枚铜币并试图强行注入法力,但没有效果。法力与铜币完全没有相互作用。用银币重复此操作导致硬币因一点法力而破碎,地牢松了一口气,它没有在核心上尝试过这种做法。硬币非常小,所以可能需要更少的法力,但什么比1更小呢?地牢产生了另一枚硬币,开始以一点法力慢慢附着上去,但中途努力停下来并收回一部分法力。经过几次尝试,它成功了!

[解锁新技能:法力灵巧。现在可以控制更小的法力单位。]

[检测到不一致:[法力灵巧]直到地牢达到十层才可购买。解决冲突...[法力灵巧]的购买要求降低至三层。]

[法力:6.5/10(再生0.0003/秒)]

这一次,它能感觉到魔力源源不断地流入核心,取代了之前逐步增加的魔力。尽管如此,硬币还是碎了。它可以继续减少魔力,但地下城开始认识到,在本能框架之外运作才能带来最好的成长。它已经提高了对魔力控制的能力,所以也许它应该增加银币的数量,而不是减少魔力。

等待魔力完全恢复后,地下城将其全部用来购买银币,银币一个接一个地生成。结果就是基座上出现了一团无形的银块。

[解锁新战利品:银块]

又一次成功了!地牢再次等待魔力再生,开始将魔力滴入银块中。1点...5点...全部10点,都没有效果。银子完全吞噬了它,这让它很疑惑。地牢不擅长数学,但它知道它刚才投入的魔力超

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