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第6章 智能地下城 (2/2)

2024-09-23 作者: 阿业

第6章 智能地下城(2/2)

埃林可以用史莱姆包围村庄,直到魔力密度增加到足够高,但必须有一个更实际的解决方案。怪物可以将较小的物品从地牢中带出来,但这对于较大的物品或需要少量黄金作为较大物体的一部分的物品不起作用。系统可以从核心中获取魔力,并立即将其发送到任何地方以生产某物。关于在错误的楼层召唤的规则与实际将魔力带到那里没有任何关系,正如艾伦在强行通过非法召唤时所证明的那样。这似乎是接下来要学习的一个有用的技巧。

仔细检查后发现,系统并没有通过空气来移动魔力。相反,魔力从核心流出,进入地牢石,然后通过地牢石和其他被地牢吸收的材料到达需要的地方。艾伦尝试将六楼的环境魔力推入压缩的地牢石中,并将其射向村庄,但并未成功。魔力一开始就很分散,喷射速度很慢,以至于第一部分在通过之前就消散了。然后需要压缩魔力才能发送。艾伦开始将一些环境魔力凝聚成金块,但在任何物理实体旋转出来之前,它就将其推过地牢石并进入村庄。在较低的环境压力下,魔力立即试图爆发,但经过几次尝试,埃林就学会了如何控制它。实验成功。

移动一个几乎成型的金块的动作让艾伦有了另一个想法。它抓住了金块周围的魔力,但这次它用力拉。金块在一阵魔力中碎裂了。

【新技能解锁:[回收]。你现在可以摧毁一个物体来暂时增加周围的法力。】

这是个不错的额外奖励。它现在真的没什么用,但艾伦一开始并没有试图在那里解锁任何东西;它只是想看看是否有可能。更重要的是,回收甚至不是它试图做的最终目标。Erryn重复了这个技巧,但这一次它没有让法力消散,而是将其推到另一个位置并迫使它重新形成。

【解锁新技能:[移动]。你现在可以将地下城道具移动到地下城内的不同位置。】

艾伦的魔力控制不足以使任何比金块更复杂的东西都发挥这种特技,但系统获得的等价物却令人惊叹。艾伦发现它可以愉快地推开任何物品,在村子里甚至可以以非常低的魔力消耗推开整栋房子。它唯一不能移动的是怪物。如果普通地下城可以毫不费力地购买这样的技能,他们还有什么理由自己进行实验呢?系统显然为游荡地下城提供了便利,但它们的出现方式可能与艾伦截然不同。在艾伦的情况下,这是为了解决地下城点数不足的问题,但对于普通地下城来说,诱惑就是滥用他们的能力来赚取更多的地下城点数。比如把可怕的怪物放在顶层屠杀毫无防备的冒险者,杀死的入侵者数量远远超过正常情况下可能杀死的入侵者数量。在这种情况下,将地下城与地下城点数商店隔离开来很可能会让他们很快悔改。艾伦想知道,在表现良好一段时间后,标签是否会被删除。然而,只要有足够的时间和练习,系统所做的一切都是艾伦理论上可以手动完成的。

那么为什么艾伦只用了一次拙劣的办法就免费解锁了这些技能呢?当系统的大部分功能似乎都是为了防止实验时,这种奖励似乎违背了常理。或者说……移动一块金块很容易,但移动一栋房子看起来却困难得令人难以置信。艾伦需要多少练习才能手动复制这一点?考虑到系统已经方便地提供了一个不需要艾伦付出任何努力的选项,还有什么理由花那么多精力去练习呢?艾伦第一次开始将系统视为一条绳索,而不是一个助手,它的存在是为了限制地牢可以做的事情,使它们处于严格的控制之下。考虑到艾伦现在已经同化到半径近15公里的范围,并且仍在不断增长,它可以理解为什么有人想要对地下城进行限制。尽管它不知道如果没有系统召唤第一批怪物,它将如何运行。

说到地表,从山顶的有利位置,艾伦可以看到另一个更大的定居点!

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