第14章:黑神话支持率第一!(1/2)
等江星再看自己的手机的时候,周静已经激动了,两千万的观众渠道打赏!
而且已经有人联系周静了,一些游戏大厂已经关注到了,想要投资。
只不过江星早就预料到了这样的结果。
想要染指自己的黑神话?
做梦去吧!
现在黑神话完全可以接受观众的打赏,当然,黑神话仅仅是依靠这两千万是不可能制作到前世完美的。
黑神话就是要验证游戏工业实力的。
一些细节是必须掏钱才能换来的。
但江星不担心,相信日后打赏会慢慢多起来。
而且大不了他可以提前开启预售,到时候也可以搞点钱不是。
当然,预售的话,对于已经打赏的观众是有减免的!
而在江星这边享受期待值疯狂增加的同时,演播厅在经过了足足十分钟的游戏鉴赏环节之后,已经进行到9号的游戏设计了。
“9号游戏工作室,设计的是一款小巧的卡牌游戏,很有我们国风风格!而且这个游戏是以三国为基础的卡牌游戏,构思非常的巧妙……”
江星一愣。
我去,这不就是前世的三国杀吗?
不过看到介绍,好像有点不完整,不是江星前世的那种三国杀,而是类似于炉石一样的,卡牌碰撞对战……
江星摇摇头,“路走歪了啊!”
这个游戏其实要做出来,还是非常有特色的。
尽管前世的时候有些氪金了,但刚出来的时候,新鲜的卡牌策略,在加上各种的计谋,武器,非常具有三国的特色。
也不愧为一个好游戏。
只不过但是这个世界的9号工作室还是差一点意思。
但是就这样的一个卡牌游戏,还是得到了评委的关注。
“这个游戏还是非常创新的!以卡牌的方式展现了我们三国演义之中的元素,虽说有些差点意思,但是这个游戏的原画制作还是很能展现我们国风的!”
“我很期待这个游戏的发布!”
一个评委说道。
而这个9号工作室的设计师也是非常的自豪。
能够想到用卡牌游戏另辟蹊径,在这19个游戏工作室里面也是很有新意。
因为这个游戏行业的卡牌游戏并不多,目前还停留在斗地主、掼蛋、升级的阶段。
“接下来展现的是一款国战类的角色扮演游戏……”
之后就是国战类的游戏了。
国风游戏,怎么少得了这样的游戏参战?
只不过江星对于这样的网游也是兴趣缺缺,这种依靠玩家对抗玩家,而且明显是氪金类的游戏,作为被前世氪金游戏坑害的江星对于此类游戏绝对是嗤之以鼻。
没有任何的游戏性,就是数值的堆叠与砍杀。
在江星看来,不值得提倡。
因为这完全会把游戏行业引导到一个错误的方向。
到时候大家只为了赚钱而开发劣质游戏,那么真正的游戏就不会是艺术了。
而很快到了前两名。
猪厂的游戏,《大武侠》公布!
这游戏的画质也是让江星看到眼前一亮。
这个世界猪厂的游戏质量还是在国内首屈一指的,而且之前也有梦幻,天下,等等这样的大型网游打底。
所以今年的国风题材游戏,他们做起来也是得心应手。
一个月的时间,已经是把新手村还有几个门派的相关细节做得出来。
还真的别说,瞬间吸引了武侠爱好者!
“武侠这个品类,是很能代表我们兔子国的文化的,而他们选择把武侠世界如何在一起,创造一个庞大的世界观!”
“玩家可以在18个门派里面挑选一个,作为自己武侠世界的替身,在江湖之中闯荡……”
冰冰介绍完毕。
观众也很给力。
“猪厂不管怎么说,开发游戏的实力是有的!”
“就算开发的实力有,又能如何?花了钱你也只能当儿子!有个屁用啊!”
“这画面真的无敌了!好像也就前面的19号《黑神话》能与之匹敌吧?不过我现在对于猪厂的游戏没信心了,永远都是那老一套,没有一点新意。”
“画面是值得表扬的,但是对比黑神话来说我还是选择黑神话!”
“这游戏服装的考究还是可以的,只不过把各个时代的武侠门派都堆叠在一起,是不是有些……”
观众们都在发表自己的一点,有褒有贬。
猪厂的设计师何岚雅脸色有些难看。
第19号工作室利用黑神话先声夺
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