第10章 卡牌(2/2)
上的描述是对于魂环魂师吸收最高年限的介绍,但这个设定是一定的吗,显然不是。
在这个游戏世界,有一种方法可以提高魂师吸收魂环的年限上限。
依旧是那个天才攻略家提出的【论魂环说】
他完全否认了【武魂十大核心竞争力】,从而以自己的方式更详细的开辟出玩家所能吸收的魂环年限介绍。
上面提到,十大核心竞争力只针对所有基础魂师,所谓基础魂师,就是这个世界初始存在的魂师,而玩家,是超出这个世界的外来魂师,每个人的属性和面板都大不相同。
这个世界本身存在的法则对玩家是无效的,所以十大核心竞争力对于玩家来说同样不生效。
原因就在于玩家的设定,在这个世界里,玩家不仅可以觉醒武魂,还可以穿戴装备,学习技能,这些因素就导致了十大核心竞争力的理论无法生效。
比如说魂师的第一魂环,423年是魂师的极限,再高的话就会承受不住这庞大的能量爆体而亡,所以这个世界的原生魂师不再敢冒进,但是玩家不同,玩家死亡后可以复活。
在理论上,只要玩家能够适配这个魂环,那么无论魂环的年限是多少,玩家都可以完全吸收,代价就可能是死亡,损失一级的等级。
但有的时候适配这个魂环也会有吸收失败的可能性,下场就是魂环吸收失败,自身还白白掉了一个等级。
而死亡对玩家的损失在前期是可以忽略不计的。
可是这个世界存在的区域法则对玩家却有影响,目前新手村20级以下玩家能涉足的地方最高级别魂兽也只有千年修为的级别。
只有到达30级后,玩家拥有前往最近主城的能力,也只有到达主城之后才能去往存在万年魂兽的地方猎取魂环。
所以说,在30级之前,任何玩家都不可能有机会遇到万年级别的魂兽。
也不排除一些不吸收魂环,硬生生等到30级前往主城后才吸收魂环的玩家。
按照那位天才攻略玩家的话来说,玩家的第一魂环极限是没有极限,但是游戏的区域设定阻挡了玩家的极限,如果是在游戏前期的话,玩家第一魂环的最高上限一定是千年级别。
本章完