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第【6】章:突破!下级战士! (2/3)

2024-10-07 作者: 人民万岁

第【6】章:突破!下级战士!(2/3)

己的战斗力后,便开始了准备。等待着麦西尔斯的到来。】

【第一百二十三年,见你很少去训练场了,佐伦认为你懈怠了,于是找到了你。】

【在听了你对自己天赋的解释,他对你说:“天赋的确重要,但后天的努力与坚持更是通往成功的关键钥匙。”他希望你不要放弃,继续努力。】

【对此,你点头答应,心中却是并没有过多在意,只因离麦西尔斯回到光之国的时间越来越近了。】

【第一百二十四年……】

【第一百二十六年,麦西尔斯回到了光之国,拥有着一白一绿三蓝词条的他,在他母亲的指引下,找上了你。】

【他的态度很嚣张,就算你与其同样是下级战士,他也没有在意。】

【在他看来,你一生也就到这了。而他自己,目标是上级战士!】

【看着麦西尔斯无法无天的样子,你施行起了之前的计划。】

【在你的暗示下,麦西尔斯果然答应了你生死斗的说辞。】

【以下是生死斗规则设定:

参与资格与申请:

身份限制:只有光之国的奥特曼战士才有资格参与生死斗。并且,参与生死斗的奥特曼必须是经过奥特竞技场等官方训练机构系统训练且获得认可的正式战士,以确保他们具备基本的战斗能力和对生死斗规则的理解。

申请流程:想要参与生死斗的奥特曼需要向宇宙警备队提交正式申请,申请中需明确阐述参与的原因和动机。宇宙警备队会对申请进行严格审核,只有通过审核的奥特曼才能被允许参加生死斗。例如,如果是因为私人恩怨想要进行生死斗,需要提供充分的证据和理由,以证明这场生死斗的必要性。

战斗场地与环境:

场地选择:生死斗在专门的竞技场——“生死竞技场”中进行。这个竞技场位于光之国的偏远区域,周围设有强大的能量防护屏障,以防止战斗的余波对光之国其他区域造成破坏。竞技场的地形多样,包括平地、山地、峡谷等,参战的奥特曼可以根据自己的战斗风格选择有利地形。

环境模拟:竞技场内可以模拟各种宇宙环境,如真空、高温、低温、强辐射等,以增加战斗的难度和挑战性,同时也考验奥特曼在不同环境下的战斗能力。

战斗规则:

战斗形式:生死斗为一对一的单挑模式,以确保战斗的公平性和针对性。双方奥特曼在竞技场内展开殊死搏斗,直到一方失去战斗能力或主动认输为止。

禁用技能和道具:某些过于强大或具有大规模杀伤力的技能和道具被禁止使用,例如能够毁灭整个星球的终极光线技能、可以控制对方思维的特殊道具等。这样可以避免战斗过于一边倒,同时也保护了竞技场和光之国的安全。

能量限制:为了保证战斗的公平性和可持续性,每个奥特曼在战斗前会被设定一个能量上限。在战斗过程中,奥特曼的能量消耗会不断增加,当能量接近上限时,奥特曼的战斗能力会逐渐下降,这就要求他们在战斗中合理分配能量,把握战斗节奏。

裁判与监督:

裁判团队:由光之国中经验丰富、德高望重的奥特曼前辈组成裁判团队,他们负责监督整个战斗过程,确保双方遵守规则。裁判团队拥有绝对的权威,他们的判决是最终的,不可更改。

监督机制:竞技场内设有先进的监控系统,能够全方位、多角度地记录战斗过程。这些监控记录将作为裁判判决的重要依据,同时也便于事后对战斗进行分析和总结。

胜负判定与后果:胜负判定:当一方奥特曼被对方的攻击彻底击败,无法继续战斗,或者主动向裁判表示认输时,战斗结束。裁判团队会根据战斗过程中的表现和具体情况,判定获胜方和失败方。

后果承担:获胜的奥特曼将得到光之国的认可和尊重,其在光之国的地位和荣誉会得到提升。而失败的奥特曼,如果在战斗中死亡,则会化为光消失;如果只是失去战斗能力但未死亡,将被送往银十字军接受治疗和康复训练。同时,对于违反规则的奥特曼,无论胜负,都将受到严厉的惩罚,包括但不限于流放、剥夺奥特曼身份等。】

看到模拟面板上这一大段信息,阿瑞斯仔细看了起来。

生死斗!

他还只是听说过,没有见过。

在光之国上,生死斗的存在是非常合理的。

毕竟光之国上的人很多,就算是有怪兽之类的外部矛盾,内部矛盾也是会存在的。

而在有些内部矛盾无法解决时,就可以开启生死斗。

生死斗是一对一,不会造成大量伤亡。

这是光之国高层默许的。

“我倒要看看是怎么解决的。”

看完生死斗的内容,阿瑞斯接着看了下去。


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