011 快乐转转转(1/3)
托尔斯特超想加入战斗。(装备已回收)
因为三人加入天歌军团后。属性面板上的内容发生了翻天覆地的变化。
例:
托尔斯特(32岁):
所属势力:天理
隶属:天歌军团
等级:lv12
◆伤害:20.98
◆攻击:11
◆防御:21
◆魔攻:11
◆抵抗:9
活力:7.68
能量:7.32
体质:14.4
精神:11.76
生命:113/354
魔力:3/199
属性面板从原来的冒险者模板进化成了使徒模板,和天歌的面板属性条相差无几,甚至攻防属性比天歌还要高。
难道说堂堂使徒打出的伤害竟然比不上托尔这个原住民?
这种魔幻的事情托尔想都不敢想,然而属性值就明明白白的摆在这里,总不能说面板上的属性值是骗人的吧。
认知冲突对托尔造成了一定程度的混乱。
想要摆脱这种混乱,托尔需要打怪进行验证。
但是军团长似乎不太好沟通,之前还提醒不要影响到祂,但是,怎样的介入才算得上影响呢,也没有具体说明。
这就让托尔斯有点头疼了。
不得已,也只能走一步看一步了。
眼见浩浩荡荡的魔物来袭。托尔决定带队上树躲上一躲。
顺便拿出笔记做好要素察觉的记录。
然后伺机而动。
密密麻麻的小丧尸奔涌而上。
它们没有畏战的情绪,也没有后退可言,更没有什么战斗智慧,只会凭借魔物的本能来行动。
这就是典型的地下城魔物特色。
友军作战单位似乎也具备同等特性。
差别在于两边有没有作战指挥官在统御这些作战单位。
450 的小丧尸,如潮水般涌向了天歌布置的月牙阵。
防守方这边的数量是:11跳虫 20刃蠊 30刺蛇 1使徒 3冒险者
这是一场450 vs61的防守战。
数百散发恶臭的极速小丧尸向你扑来,那种临场的画面相当震撼。
真实体验了数百小丧尸冲锋的画面,托尔心中也升起了担忧之情,8倍的兵力差距,天歌军团能守住吗?
军团长(天歌)所擅长的补刀,对于大规模交战的场景中似乎发挥不了什么作用。
在托尔的担忧之中,小丧尸们一路“虾虾虾”的嘶吼着撞上了月牙阵。
小丧尸拥有两种攻击手段。
一种是普通大bi兜,打中了本体的都算伤害。
另外一种是跳跃大bi兜攻击。
注意这个跳跃特性,跳起来没问题,落下的时候踩到同类了怎么办?
小丧尸的跳跃行为,意外造成了【叠层】效果。
托尔要素察觉:体型大未必是好事,它意味着受击面也会更大,面对群殴局势不利。
托尔在笔记上速记“大小博弈”四字。
事情果然不出托尔所料,一眨眼的功夫,战线前端的小丧尸已经叠到了3层。
尽管小丧尸对刺蛇的伤害范围也仅在0.5-1.5之间。
但耐不住围殴的数量也多啊。
8-10只小丧尸的集火攻击还是相当可怕的。
天歌军团前排单位的血量以肉眼可见的速度下降。
两军对垒处不停飘起密密麻麻的伤害数字,简直都要看麻了。
就在托尔以为局势要恶化下去的时候。
天歌开了个大。
一个不知道什么东西坠落到了小丧尸群最密集的区域。
直径7米的爆炸范围,高达75点的直接伤害,直接气化了几十只小丧尸。
爆炸污染了地面,小丧尸们在推搡中继续涌向爆炸点,所有踏上污染区的单位都受到了每秒5点的伤害。
5秒过后,第2发【毒爆投射】再次在密集区域爆炸开来。
托尔和他的小伙伴们目瞪口呆地看着如此神技。
原本的担忧已经消失不见了。
刚开始还担心:哦!糟了,数量太多根本顶不住丫,危。
两发范围技之后:艹,小丧尸弱鸡,等死吧。
2发范围攻击,只是利好杀伤这一块,却并没能挽回前线单位血量告急的现实。
这可能会是天歌军团开战后面临的第
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