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第9章 新建筑酒摊已生成 (1/2)

2024-10-08 作者: 寒潭尽

第9章 新建筑酒摊已生成(1/2)

徐晓对于元宝往家里运东西的行为倒没有生气,人和小猫咪只是缺了一些认知上的差别。

毕竟她在原本的世界里也收到过一些来自猫猫的爱,比如清早出现在枕边的老鼠……

想到这里她还是忍不住冒鸡皮疙瘩。

总之以前是因为沟通不畅所以会出这些问题,但现在她开挂了,大概、也许就不会发生了吧?

今天的任务她也想好了。

有了第一位镇民元宝之后,系统面板上出现了一行新数据,镇民满意度。

点击进去就能看到镇民的意见。

额,比如此刻元宝的一栏显示的是,该镇民正为小镇食物获取来源而忧愁。

嗯?徐晓满头问号,元宝这时候的幽灵态不需要喂食,整个小镇只有一个人,那就是自己,自己也每天有吃有喝的,小猫咪怎么会为这个发愁?

她想到了以前看到的说法,小猫咪以为你出门上班上学是去打猎,而当你休息太久不出门,小猫咪就会发愁,以为你是不是受伤到不能打猎啦,然后就会出自己的一份力。

所以元宝是天天跟自己一起,看着自己只打铁不打猎,担心没有食物来源,把我饿死?

徐晓不知道该哭还是该笑。

索性直接跟元宝谈谈。

经过一番牛头不对马嘴的沟通,元宝保证不会再叼虫子进房间。

因为现场给它表演了一个凭空出现食物。

元宝:崽崽可以从空气获得食物!

结果就是双方都获得了满意的答案。

而解决完这件事,徐晓就要开始做任务了,争取早日把盲盒次数凑到十次。

十连有保底,不用才是傻蛋~~绝对不是因为对运气不自信。

其实建造任务对于有锻造技能的她来说并不难。

如果她愿意的话甚至可以用材料打造一间钢铁房子。

但没必要啊,做出这种房子完成任务之后用来干什么呢,夏天给自己安排一个烤火炉的地方?

所以还是考虑一些简单的建设思路,比如弄点木头房子捡点树叶子当顶。

从性价比来说肯定越简单越好,徐晓从一堆乱七八糟的柴火里翻出了差不多的长树枝,没错她决定学习以前看得生存挑战常用的建筑。

几根长树枝顶部捆绑到一起,再找块布或者简朴一点不就是一个简单的房子?

好吧她还没有彻底变成黑心上人所以房子她还是叫不出口的。

但她也想不到叫其他的名字。

接下来就是查看一下系统会不会验收这个“建筑”改变一下进度。

真实毫不意外进度为0,“我就说系统的便宜没那么容易占。”

不过也是因此得到了提示。

任务提示:小镇新增建筑应有对应的使用功能。

徐晓摸摸下巴:“还得能使用?”那头有点痛了啊。

她靠在椅背上疯狂头脑风暴,试图从翻找出一些有用的记忆。

“有了!”

徐晓走到木屋旁边,和围绕家盘旋生长的琥珀藤沟通。

而后有两株琥珀藤将枝蔓不断从房子上撤回。

徐晓又从远处挑出来一些粗细合适的木头,将它们牢牢打入地下。

一边挥舞着大锤子,一遍喊:“80!80!”也是追忆了一下曾经。

而后两株琥珀藤顺着数值攀岩而上,互相缠绕盘旋,最终构成了一个布满花朵的屋顶。

第一个建筑完成了。

这也徐晓头脑风暴出的第一个建筑:酒摊。

灵感来源于看的古代电视剧,按照她的想法,性价比最高的不就是学习古代人民的智慧,几根树枝加上一块布,摆点桌椅,直接就可以开摊了。

这功能性也有了,建造还简单,而且自己这个还有欣赏价值。

情绪价值拉满了好吧。

同理可得茶摊、果子摊……

种类丰富多样,任徐晓选择。

总之她这个行为好像有点卡bug,但也是合理的,毕竟我寻思你也没说不能这样。

于是她得到了一个满意的进度 1,外间系统的补丁。

对于这种不断更改游戏规则的行为,徐晓表示强烈谴责,没想到还有意外收获。

【恭喜镇长触发意外奖励:酒摊(可升级):在此摊位售卖的酒类会获得随机buff。】

【恭喜获得酒方:琥珀藤酒。】

“早这样不得了。”对于系统这种贿赂行为,徐晓表示,下次还来。

【新建筑酒摊已开放,请在10日内招募一名员工,完成后续经营工作,若未完成任务将扣除10金币。】

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