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第十四章 闲聊与离别 (4/4)

2024-11-15 作者: 寒天的守护

第十四章 闲聊与离别(4/4)

针对?

都不会影响玩家权益。】

哪怕是被封镇之类,经游戏系统判定后也会进行处理,即自杀键和转生键不会存在问题。

真有被高境界修士连续击杀的话,或者说连续死亡也会进行判定,判定成功一般就是免除死亡惩罚,且复活位置远离此处。

如果有过高的修士前来,游戏系统和背后的人也会出手。

所以说现在这些玩家闹得可欢了,一个城池一个城池的把红名全杀了,现在玩家的基本盘也有了大约七个城市。

这还是怕速度太快引起太多的关注,有所刻意放缓的原因,但也有很多的人,其实并不在这几个城市当中,只不过相隔比较远,但有危险也能及时过来支援的距离。

这里就不得不提一嘴未来了,约在公测一周后,论坛也得到了一个结论。

“红名确实是杀的完的。

第一次杀红名可能人数会最多,第二次大概率还会冒出许多,但相比于第一次会少上一点。

第三次又比第二次少,如此延续。

到了最后红名几乎就消失了,或许有人影响有人脑抽,但杀完不就没有了?”

刚开始有许多人反对这种形式,但多看几个视频,多玩一下无名界,他们也就默默加入其中了。

“这或许确实不是救赎之道,但肯定是成效最快的。

长痛不如短痛,一刀切的解决后续不管建立何种制度,起码没有那么多的阻力。

或许有更好的办法,但这就是对于玩家来说最好的方法。”

本章完

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