计划1·拯救童真:第八章【乱战】(1/2)
现实世界的一个小时,这段时间里,岳知青体验到了人生的大起大落。
从一开始的熟悉,再到陌生,再到熟悉。
岳知青不知该用何种言语来形容他此刻的心情,但在那个身影隔着屏幕如此清闲的与他打起招呼后,他只感觉自己天旋地转,甚至连呼吸都慢了不知多少拍。
那一刻他是真的差点窒息,因为看到孟子义后忘记呼吸,然后产生的窒息。
随后他回醒过来,再想去找寻那个身影时,孟子义却早已离开了这里。
孟子义当然要离开这里,因为根据真华的剧情流程,不多久,这里就将成为八大门派的乱战之地。
乱战的源头还是真华宝典,在经过各门派一系列的事务后,玩家角色都已重整装备,然后被系统送到了望断山外。
可能那部分早已经历这一剧情的玩家在到场后就选择了离开,而更多的玩家却留了下来,然后跟随七大门派的系统角色一同围攻真华一派玩家。
真华剧情第一卷“勇敢的心”,真华一派第二章“七门聚首战祸起,真华出逃江湖行。”
此章剧情共两节,其一为迎战七门,乃真华一派玩家合力抵抗另外七派玩家的攻击,是让真华一派玩家熟悉真华的门派技能;其二为出逃江湖,乃真华一派玩家不敌七派的合力攻击,最终逃亡江湖,是让真华一派玩家熟悉真华中独有的遁术。
看过仙侠小说的朋友都该知道,在仙侠的世界中,遁术可是不可或缺的一门技巧,在真华中,遁术的存在更是角色战斗的一大助力。
不仅是逃命与追击,玩家把握了遁术后,更是可以去往真华世界的一些平时无法进入的领域。
以特殊的遁术进入特殊的领域,这又是真华这游戏与其他同类游戏的不同之处。
遁术在学会后,可以被装备在快速技能栏中,然后根据玩家不同的操作,完成不同的效果。
而此前,玩家必须要进行细微的操作,才能完成遁术的施展。
如许多仙侠小说中描绘的那般,真华中的遁术与技能也是有着品级分化的。
其一根据角色的修为,遁术技能被分为入境、筑基、凝丹、冲元、拓海、洞天、观风,其二在各修为中,又从低到高有一至九品。
不同品级的技能有着不同的效果,就好比该游戏同样的常见剑法《入门剑决》,在入境一品时的效果为提升角色10(×0.1力属性)剑类武器伤害,到了筑基一品时则变成了20(×0.2力属性)剑类武器伤害。
此外,此类技能还有一各容易忽略的差别。
依然拿入境一品的《入门剑诀》做模板,在角色修炼了一重时,效果为提升角色10(×0.1力属性)剑类武器伤害,而当角色修炼到第二重,效果则变为了提升角色20(×0.1力属性)剑类武器伤害。
以上便是关于技能差别的介绍。
之后咱们再来说这场八门大战,在玩家们获得了各门派的基础技能后,这场面也终于不再同一开始在山巅之战时那般简单了。
山巅之战中其他七派玩家追击真华一派玩家时,大伙都还是凭着各自的操作让角色完成简单的劈砍横切,而此刻有了技能后,各种技能光华,各种刀光剑影,让场面华丽得如同一幅壮丽的图画。
衔接在技能之中的普通的攻击,更是让这偌大的山林唱起了一曲铿锵之歌。
而在这吵闹之中,还夹杂了玩家们代入角色的叫喊,让人更是无法分别说话的究竟是队友还是对手。
这也无关紧要,因为如此混乱的场面,敌友的攻击都可能对自己造成伤害,索性玩家们就将周围的人全当做对手,就这样对抗了起来。
因为有剧情的系统保护,此处玩家的对抗不会真的让角色死亡,于是玩家们就看到满地的武器与角色尸体。
岳知青回过神后一直在人群中找寻孟子义的身影,一圈下来不仅没找到,却突遭冷剑。
随着一个代表普通物理伤害的数值跳出,田园归的健康值立马就下了一点。
然后岳知青便看见了角色状态中多了一个状态:失血。
失血状态效果:该状态下角色健康值会缓慢下跌,下跌数值为受到伤害数值的0.003%×持续时间。
或许是游戏前期的各种属性并不高,又或许是那位攻击的哥们没有拿到好装备,以至于这一击的伤害并没有给田园归造成什么影响,于是该失血效果也并不明显。
田园归的健康值是在下降,岳知青能看得见,但不大明显,若非岳知青常年与代码这种精细的东西打交道,或许他根本看不出血量的下降。
尽管此时这掉血不明显,但随着接踵而至的攻击,角色也最终会倒下。
岳知青毕竟曾是一代剑神,自然不会让自己在这样的攻击中倒下,尤其在找回熟悉
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