计划1·拯救童真:第六章【天墓动,鬼影出】(1/3)
属性是这个世界的源头,没有人知道他们是怎么来的。
这就好比物理学中的粒子,人们知道正负电子可以产生不同的元素,但电子又是从何而来,宇宙的尘埃又是从何而来,这些都没有人知晓。
这是一条探索之路,我们都是追寻真相的冒险者。
在真华中,属性有着系统计算,可就连岳知青这个设计者也不会清楚一个角色在揭开属性后究竟会有着怎样的天赋属性。
先天属性,后天属性,这是真华角色的两大属性系。
先天属性是指角色与生俱来的属性,其中包括角色自身的种族天赋、个人天赋以及灵魂天赋。
这几乎与现实一样,于是游戏中便有了夺舍一说。
接触修真故事的朋友应该都知道夺舍一事,而真华这游戏中的夺舍也同那些故事中的夺舍一样,以魂魄侵入其他角色的身体,然后与被夺舍角色的魂魄在那片名为‘魂瓮’的位面中进行一场野蛮粗暴的肉搏战。若胜了被夺舍角色,那么便算夺舍成功,反之便是失败。
而不管夺舍失败与否,被淘汰的那方角色魂魄的下场只有一个,那就是魂飞魄散。
这里也是真华独有,魂飞魄散的玩家之后无法继续投胎转世(创建角色),而只能等到凝聚期过了之后才能再次创建新的主身魂魄。
说明,凝聚期是真华设定的新魂创造期。
在真华的世界观中,生命的魂魄意识并不是一下出现的,而是经过长时间的宇宙运动演变而来。
而魂魄的独一性,不会使魂魄真的消散,即便魂魄在期间发生意外魂飞魄散,它也会在宇宙演变中再次重生。
重生的魂魄会与之前已经消散的魂魄有着相同的魂魄结构,但宇宙会将其视为新魂,它会丢失之前所有的片段,以至于失去之前魂魄的一切记忆。
魂魄的强弱会影响魂魄在空间内的消散下限,真华设定,游戏中,玩家角色若没有选择主线任务,没有修炼任何功法技能,那么则视为凡人。
凡人的寿命有限,当角色死亡后,他的魂魄也会因下限太低而第一时间消散。
因此这部分玩家是看不到角色死亡后的灵魂视角的,而是直接进入凝聚期。
凝聚期的时间为真华世界时间的一亿两千万年,期间或许会被人为缩短时间,这相当于现实世界的六百万年。
对于真华的玩家而言,这就是永久的封号了。
其实对于游戏公司而言,这样的设定并不利于游戏本身的发展,但是这独特的游戏文化,也很大程度的影响了该游戏的火热程度。
毕竟是网络世界,哪怕有些玩家因各种原因被排除在游戏外,也会有其他玩家前来安利推荐,虽说众口难调吧,可游戏真受玩家喜爱,便绝对不会被打上差评的标志。
真华就是这样一款游戏,哪怕有的玩家最终会因为这样的设定而没有参与其中故事,却也不会放弃,因为在他们看来,这就是游戏史上的神作,无可比拟的唯一神作。
看到那属性海中隐约浮现的属性,岳知青似乎记起一点什么。
“这个角色,我记得当年在通灵塔一战中似乎是被人吞了魂魄的...”
岳知青记起来了,这个名为田园归的角色,当时以剑神之名参与了震惊整个真华世界的通灵塔一战,并在那一战战败后被人吞掉了魂魄。
而就是如此,他才选择放弃了游戏。
时间实在过去太久了,若不是这次被特派过来调查儿童失踪的事情,他几乎都要忘了,五年前他放弃了继续真华,其实有很大部分原因是他的账号在当时被永久封禁了。
想到这,岳知青又开始觉得古怪起来。
自己的账号明明已经被永久封禁了,为何这次却又可以登录了?
“难不成,这也是因为程序出了漏洞的原因?”
作为设计者却无法控制自己的作品,这可能是岳知青的失败,也许连他也没想到,其实这次意外的发生,早在他当年设计出真华时就已经埋下了伏笔。
闲话至此告一段落,游戏中,这一批玩家在角色完成了第二节观星悟心后,面对揭开一角的属性海都露出兴奋。
这一批人当中或许有着况建与御魔二人一样修炼分身的家伙,但更多的是第一次接触该游戏的萌新玩家。
真华从设计到发布再到火遍全球,这之中已经有十多年历史,而这部分时间中,一些人来了又去,一些人却永远下线,而更多人趋之若鹜的加入其中,这也让真华的服务器升级了又升级。
人生需要沉淀,游戏也是,在经历了市场淘汰,又卷土归来后,真华如今单日新加入的人数可谓如坐火箭。
在这些所谓新人中,其实很多并非游戏萌新,只是在面对真华这般独特的系统中时显得有些新奇。
而
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