第九章 平衡机制(2/2)
俞星对此却并不在意,微凉的语气平淡的察觉不到任何感情波动。
“这点针对不算什么,到该离开的时候我自然会离开。”
白闪目光怔了怔,俞星的回答莫名让她察觉到一丝说不出的压抑感。
她心里忍不住猜测俞星以前可能遇到过比现在强烈几百倍的针对,否则怎么可能说的出“不算什么”这种话。
奇文拿着火把出来,暖暖的火光照过来,好似驱散了些许凉意。
白闪问道:“你不是跑着去的吗?怎么拿了这么久?”
“刚开始跑着去不是因为没火把害怕么。”奇文嘿嘿笑道:“我回来的时候故意多留了一会儿,达廉趁我们不在讲了很多关于伪人的注意事项,我躲在拐弯的地方听得差不多了才出来。”
白闪无力吐槽廉达的行为,她现在只关心关于伪人的事:“什么注意事项?”
奇文将廉达的话重复了一遍。
第一,伪人的存在不像人,更像鬼,它们的攻击方式和人类不同,速度、体型、力量都比人类要强悍,玩家想要击杀伪人几乎不可能。
第二,玩家虽然不是伪人的对手,但也不是压倒性的劣势,关卡里有平衡规则,所以伪人再厉害,杀了一个人玩家之后不能立刻去击杀下一个玩家,中间要相隔一段时间。
第三,在平衡机制下,每个伪人都有独特的规则要遵守,能摸清楚伪人杀人的逻辑和规则,就能想办法避免被伪人杀掉。
第四,阵营天赋并没有想象中那样厉害,赐福的存在是为于更好的帮助玩家「逃亡」而不是「反杀」。
奇文将火把插在石堆中间,道:“他就说了这么多。”
白闪道:“听他这么说,看来我们遇到伪人只有逃跑的份儿了,俞哥,不然我们把你朋友也搬出来吧,遇到伪人方便你带着他逃跑……”
“等下。”
俞星沉思着廉达给出来的这些信息,他不觉得这里面有哪一条是假的,因为总共也没给多少有用的内容,唯一有用的也不过是「伪人无法连续杀人」这一点。
廉达肯定知道更多有用的东西不打算说,不过从「平衡机制」上来看,这场逃生游戏看来并不是无脑逃跑,玩家一定有反击的机会,只是反击的条件太过苛刻。
本章完