第2章 越幸运就越幸运,先定个小目标(1/2)
“属性克制好说,想办法搞到元素箭之类的技能,不出意外,真视之眼升级之后就能探查到敌人属性,暴击率只能靠力量值和装备,好的暴击装备免不了氪金。”
“力量的话...我和谐律动的技能岂不是配合的天衣无缝?”
叶飞彻底乐了,心中狂喜。
和谐律动。
力量值会随着幸运值的提升而同步提升。
自己的力量值为什么会翻倍,来源是那初始十点幸运值,也就是说,每有1点幸运值,自己就会同步获得1点力量值。
看起来好像就那样,但实际上
叶飞已经想象到自己富可敌国后的场景了。
因为幸运值会直接影响装备爆率!
听着很香,但正常情况下,没人会在前期点这个数值,要是点少了,效果微乎其微,可以忽略不计,点多了就会影响其它数值。
尤其在前期,属性的合理化分配尤为重要,即便有好装备,装备的效果也会受到基础数值影响。
比如一个战士,肯定是需要力量,又需要血量,要是将过多的属性点加到幸运上...还没来得及去爆装备就嗝屁了。
法师同样好不到哪去,需要蓝量和基础法伤,灵力值必不可少,施法速度又是由敏捷值所决定。
另外,幸运值只会对自身生效,组队反而会弱化它的效果,但如果大家都不提升幸运值,组队的好处显然大于个人。
叶飞就不一样了,他可以全力提升幸运值,相当于一次性提升了两种属性!
“蓝量?攻速?不需要!暂时都不需要!和谐律动升级之后,”
“我只要在boss附近找个好位置,站撸,一发入魂!”
“毕竟,我有神隐,按照技能描述,只要我不主动攻击,敌人几乎不可能发现我,等发现我的时候,他们已经死了!”
”而且我三个天赋技能都是可以升级的,和谐律动升级后,或许能给我带来其它属性的补偿,这个概率很大!”
”既然这样...”
叶飞突然有了个大胆的想法。
真视之眼怎么说的来着?
箭无虚发,只要视线锁定弱点,就能百分之百命中。
那自己是不是可以一次发射多支弓箭,同时,如果只锁定一个敌人,那这些弓箭岂不是会同时命中那个敌人的弱点?
这要是运气好点,再来个暴击...
双倍快乐!
这绝对是普通射手做不到的。
因为需要瞄准,同时发射多支弓箭,必然影响瞄准,事倍功半。
除非是那些苦练几十年的射手大佬。
“而我,有真视之眼,让我少走了几十年弯路。”
“看来需要搞个好点的箭袋了。”
箭袋、弹药袋之类的都是射手的必备装备之一,可以无限生成普通弓箭、弹药,但是等级会影响数量和冷却,而这也是另一个让所有射手感觉无比艹蛋的点,打着打着弹药没了!
不过极品箭袋,可以消除数量和冷却的限制。
但那两个都是极为稀有的属性,免不了氪金,极品箭袋并不一定必然有那两个属性,如果其它属性都很好,却缺少了那两个重要属性,就只能找铁匠洗炼。
洗炼出来的属性是随机的,如果运气不好...天晓得要多少钱。
“嗨!不就是钱嘛!幸运值拉满,这都不是问题,越幸运就越幸运!”
“定个小目标,先赚他一个亿。”
“先测试下我的想法。”
叶飞按捺不住了,想去打怪试试自己的想法,如果真能成,完全可以依靠同时发射多支弓箭秒杀boss,这样的话,不论是升级效率还是刷装备的效率都极为恐怖。
要知道,boss的经验值和爆率,不是普通怪物可以比的。
如果boss不够,那就刷精英怪!
而其他人,这时候基本只能靠刷小怪一点点攒经验,提升等级,这个阶段,不论是打boss还是刷经营,代价都很大。
秒杀的话,自然毫无代价,穿云一箭,所向披靡!
“王浩,法师。”
觉醒阵的声音传入叶飞耳中。
觉醒仪式还在继续。
“卧槽?!出法爷了,终于出了个法爷!”
“王浩哥哥太厉害了,小妹是个牧师,要不我们组队吧,我可以给你...”
“哥哥我也是辅助,带我一个吧,所有buff都加给你!”
“王浩哥哥你缺腿部挂件吗?”
今天的第一个法爷出现,全场惊呼、沸腾。
叶飞毫不在乎,淡定的朝着校园外走
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