第四十七章 宅男腐女(1/1)
至于说这个游戏工作室的成员配置,如果说按照标准的手游工作室配置就需要包括项目负责人、主策划、程序员、测试等人员。
而如果是比较大的游戏工作室,则分工更加的全面,仅仅是游戏的策划,就包括主策划、文桉策划、数值策划等;程序开发人员,也会包括前端开发人员——也就是游戏客户端的开发;和后端开发人员——服务器端的开发;而美术也能分成原画、ue、动画等人员……
只不过如果只是《愤怒的小鸟》这个游戏的话,蒋学龙本身就可以作为项目负责人、主策划、程序员以及一部分美术的工作,另外需要有一定开发基础的程序员、美术和测试人员,何况现在游戏团队加上设计师都十几号人了,这些在公司都是很容易凑出来的,都不用蒋学龙怎么上场。
至于最终的运营,因为他初步的打算是将这款游戏放在苹果应用商店发布,后续等到安卓版本,也可以利用91助手来进行推广,因此暂时需求倒并不强烈,毕竟《愤怒的小鸟》这款游戏,需要服务器端的工作并不多,即使完全制作成为单机游戏,都是没有问题的。
本身这些曾经风靡一时的游戏,在初期的时候,团队的人数也都不多,比如《愤怒的小鸟》,最初的开发团队仅仅只有4个人,用了四周的时间,将这款游戏从立项到完成,最终于今年年底推出的——也就是说这个团队将会在11月底开始制作这款游戏,留给蒋学龙捷足先登的时间,还有九个月左右。
而《水果忍者》的团队人数更少,仅仅只有3人,也是用了四周的时间将这款游戏开发完成的。
而在公司动力全开下……这样估计仅仅只用两周左右的时间,就能够将《愤怒的小鸟》这款游戏开发完毕。
剩下留一周多开发《水果忍者》也够了,加起来用不了一个月。
毕竟他的优势在于,他从前玩过很不知道多少次这两款游戏,并且还是经过不断的更新迭代,更加完美的版本,因此他能够直接得到最终的完成体游戏的结果。
包括里面的人物形象、关卡的设定、配乐的风格等等,已经是那个被全球无数玩家所喜欢的版本,能够省去太多的试错过程和讨论优化的过程了。
要知道未来《愤怒的小鸟》的盈利,其中很大的部分,就是受欢迎的各个游戏角色的周边产品,以及影视化的版权——这款游戏,也是第一款推出了好来坞电影版本的手游。
连着午饭都在会议室吃的,蒋学龙花了大半天时间和大家沟通清楚了两款游戏框架细节。
他也想尽量减轻自己手上的工作,毕竟他事情多的很。
徐梦瑶也被眼前的男生惊讶到了,虽然通过互联网信息的大致介绍,她知道老板很厉害,但是经过几场会议的切身实际感受,冲击来的要强的多。
“应该不用多久,我就可以打原来的同事朋友们的脸吧”徐梦瑶想着。
...
下午蒋学龙终于开完会回到职场,汤星赶紧发过来“最美大学生”的效果页,让蒋学龙检查审核。
蒋学龙体验了一次整体流程,觉得还不错,只是让汤星在滚动的赞助栏下面植入滚动图片广告。在不影响体验的情况下,多一份收益也是不错的。
这个小功能半个小时就做好了。
当天下午6点,所有在线微博用户收到一条系统消息提醒。
“百城联动,百万现金寻找最美大学生”
作为微博铁粉的刘炎,马上上传了自己的生活照加艺术照,这年头大家都爱拍这些。
甚至发动整个宿色和班级的同学也全部参与评选,和拉票。
拿不拿名次是一回事,支持偶像排第一。
你还真别说,啧啧啧,帅哥美女原来这么多,关注关注。同样的画面出现在一波波宅男腐女身边。
最主要这背景音乐怎么没有听过??
细心的网友已经开始转发《猛龙过江》《平凡之路》两首歌曲,
哦~原来都是天才龙的歌曲,赶紧让朋友来听听。
......
“老板,上传两个小时,参与投票和报名的用户达到500万了”
听着汤星的工作汇报,蒋学龙满意的点了点头。
在他的预期以内
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本章完