第25章 各种陷阱,灵魂出窍!(1/2)
把它们引到自己所设的陷阱之后,陈有才发现自己有点高估那些无肉骷髅的智商了。
经过陷阱区的时候,那些无肉骷髅要不是触发「绳套陷阱」被藤圈套住脚脖子,给吊在半空中下都下不去,就是踩中「坑洞陷阱」上面虚盖的枯叶,掉落下去出都出不来;
再者就是不小心踢到藤绳机关,触发架设在树上的「巨木陷阱」,高空中的巨木如同催命的钟摆,一下子从高空中快速摆落下来,直接撞在无肉骷髅身上,给压在地上动弹不得;
接着的就是触发「弯树陷阱」。
什么叫「弯树陷阱」?
「弯树陷阱」顾名思义,就是把一个挺拔茁壮的树木,削去多余的树枝,留下主干,然后强行把它拉弯,用绳藤把它栓住,并且做一个简易的触发机关,「弯树陷阱」这就算是成了。
「弯树陷阱」被无肉骷髅无意触发后,折弯的树木由于没有藤绳束缚,强劲的回弹力,就如同秋风扫落叶,把它回弹所覆盖区域内的无肉骷髅,扫出八丈远——脊椎、肋骨、头颅、手手脚脚给扫断散落到处都是。
而且。
那些已经被扫得支离破碎,散落一地的无肉骷髅,还仍然不死心,仍提着手中干架的‘家伙’朝着陈有才方向攀爬。
不死不休。
还有就是「绊绳陷阱」等等等等。
要不是陷阱做得太少,估计那些无肉骷髅全都得栽在那里面去。
陈有才做的这些陷阱,其实并没有多少高明之处,哪怕是外行人,一眼就能看出端倪——原材料无非是:就地挖坑、藤绳、烂掉的木头等等这些。
可就是这么简单粗暴,却取得陈有才意料之外的奇效。
基本上每个陷阱都不愁‘销路’。
当然了。
之所以能有这么大的建树,很大一部分原因是追逐过来的无肉骷髅数量比较多。
随随便便走几步,就有倒霉蛋触发机关。
本来陈有才身后追逐密密麻麻的17具无肉骷髅,因为哪些上不了台面的陷阱,现如今还剩下不到一半。
这让陈有才有点哭笑不得。
虽然身背后无肉骷髅的数量看似是减少了很多,但明面上的威胁一点也没有少多少。
无论是十具也好,还是五具也好,甚至是一具,陈有才都不敢和它们近身交战。
他自己有几斤几两,他还是心知肚明。
一旦不小心要是近身交上手,无肉骷髅就有可能如同附骨之蛆,到时候想脱身都脱不了,而且它那种对手还是那种不知疲惫,且力大无穷的死尸,除了脑壳外,基本上没有什么致命的罩门,要是被这种不死物种缠上了,下场就可想而知了。
现在能依靠的陷阱,基本上已经用完了。
经过刚才的玩命逃窜,此时的陈有才也渐渐开始露出疲态,开始有点上气不接下气。
虽然这段时间有着‘死尸源质’这种灵丹妙药滋补,并且有一定的见效,但他毕竟是上了年纪,各方面的机能早已经不是后生那样,年轻有活力,用句机器术语来说——各部位的零部件已经老化了。
看着快要追上来的无肉骷髅。
‘不能再带那群混蛋玩意瞎转悠了!不然小命就得玩完了!’
想到这。
陈有才便不再耽搁。
开始快速绕了一个大弯,调转方向,朝刚才活死人伊登那小鬼爬的那颗树的方向跑去。
还没跑几步。
这时候。
一柄锈迹斑驳的长剑,朝着陈有才后脑勺竖劈了下去。
速度非常之快。
而且还夹带股稍重的尸臭气味。
疲于奔命的陈有才,霎时间感觉身背后有股恶风不善!
凭借多年行走江湖的经验告诉他,只要他一回头看,耽搁时间,脑瓜仁肯定会被劈成两半!
不用问。
肯定是追赶上来的无肉骷髅下死手了!
陈有才不敢用手中的弓或者剑去阻挡,由于事发太突然已经没有回头去看的时间了,也就是说,他根本不知道它手中的这把剑到底会从哪个方向劈过来——是左边,还是右边,或者是后边?是横劈,还是竖劈?
这些陈有才都不知道。
如果用弓或者剑贸然去阻挡,显然蕴含极大的风险。
陈有才不敢冒着这个险。
哪怕能阻挡下来的概率是99%,那么这个方法依然不在他考虑范围之内。
对他来说,这看似仅有1%没阻挡住的概率,如果点背的话,这‘1%的概率’很有可能就会演变成一个新的100%了!
如果不是到最紧要、且无法选择的关头,陈有才是不会选择去冒着个险
本章未完,请点击下一页继续阅读