26:好运三联。(1/2)
拿到项链,以及击杀奖励过后。
赵恒的心情也格外的舒爽。
当然,更多的还是自信的增加。
因为作为穿越大军一员的他非常清楚。
现在的自己,并没有那些吊炸天的外挂系统。
也没有那种秒天秒地的神级技能。
有的,就只是前一世对那个游戏的情报了解。
所以这样的情况下。
他的每一次进步,都会让他的信心增加不少。
不过即便是如此。
他依旧需要小心谨慎的行事才行。。
而这样的思绪,也恰好是源自于对死亡细胞的了解。
因为在那个游戏世界中。
玩家之间广为流传的一句话是:
【我(怪物)可以失误无数次,但你(玩家)只能失误一次。】
没错。
怪物可以无限次的失误。
但是玩家只要失误一次,就有可能会直接阵亡。
这一点是毫不夸张的。
与其说死亡细胞是横版的动作游戏。
倒不如说它是2D版本的“魂类”游戏。
任何一个小怪,都有秒人的能力。
反观当下。
游戏沦为现实。
生死就更在一念之间。
稍有不慎,必然就会直接死亡。
对此,赵恒始终牢记在心。
………………
于是,在稍作整理过后。
他便开始继续探索副本。
顺着左侧的路继续向前。
而出现在他面前的,依旧是一道熟悉且又陌生的房门。
按照惯例。
开始趴门缝,观看对面详情。
如今这一手趴门缝的操作,赵恒已经练得炉火纯青了。
而且现在想来。
这样的设定倒也合理。
因为在游戏世界中。
玩家不仅拥有小地图,可以查看地形。
同时还拥有上帝视角,可以观看附近房间里面的详情。
怪物,宝物,机关等。
所有一切都可以一览无余。
反观当下。
在这现实世界当中。
不仅小地图直接取消了。
就连上帝视角也没有了。
如此一来。
这个趴门缝的操作。
就变成了唯一可以窥探危险的途径了。
所以严格来讲。
这样的设定,只能算作是“大幅度削弱后的一点微不足道的补偿”。
若是连这样的设定都没有的话。
那才真是把人往死里坑呢。
想到此处。
赵恒也是无奈的笑了笑。
同时睁一只眼闭一只眼的往门那边看着。
而呈现在他视野当中的。
就只有一枚黄绿色的宝箱。
没有怪物,也没有机关陷阱。
见此,赵恒稍微松了一口气。
“哦……。”
原来是宝箱房间。
那就没事了……。
按照游戏中的线索来看。
在每一个关卡中。
都会有固定的一个、或多个宝箱房间。
在这些房间里,就只有一枚宝箱。
而打开宝箱。
里面会随机出现一种“已经解锁”的武器和装备。
至于具体会出什么。
或者说,开出来的东西能不能用得上。
那就完全看脸了。
不过除此之外还有一种可能。
就是宝箱会开出来一大群的怪物。
没错。
就是一大群的怪物。
突然从宝箱里窜出来攻击玩家。
但是这种情况的概率非常小。
所以能开出怪物来,也算是运气爆棚的一种吧……。
当然,击杀怪物以后也是有丰富的细胞奖励的。
可以帮助玩家更快速的解锁装备图纸。
…………
就这样。
在确认过房间信息以后。
赵恒便直接打开了房门。
随着光线的射入。
那宝箱也变得越发亮眼。
结果随着宝箱的出现。。
无数的场外
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