13、属性升级(1/2)
【叮~恭喜宿主,收集到R级“响转”属性,对应水平+1000。】
【叮~恭喜宿主,收集到SR级“力量暴增”属性,对应水平+2000。】
【叮~恭喜宿主,收集到SR级“视虚闪”属性,对应水平+2000。】
跟艾多拉德情况相同,本次从戴斯乐身上,同样提取到三种属性。
其中,由于“响转”属性跟自身水准几乎持平,所以塔尔将之舍弃,并兑换成为灵力值。
其次,虽然“力量暴增”属性效果可观,可是等级不高,便也做了舍弃处理。
至于最后的“视虚闪”属性,能从眼部发出类似虚闪的攻击。
在实战当中,可以用来迷惑敌人,也能投机取巧,其应用性非常灵活,便由塔尔存入系统。
处理过戴斯乐,塔尔回望周围的一大片尸群。
只要全部分解,就能完成系统任务。
只是这一次,塔尔一改惯常的操作步骤。
他并未像之前那样,在提取属性的当下,就立刻做出取舍。
而是一鼓作气,将所有尸体一股脑的摸了个遍,同时把所有属性暂存起来,以备后续处理。
只因这片是非之地,刚刚结束几次战斗,导致两名破面在此消亡,随时可能引来其他同僚。
为了减少事端,塔尔必须抓紧时间。
不仅要完成系统任务,还要尽快远离此地……
【叮~恭喜宿主,收集到N级“响转”属性,对应水平+500。】
【叮~恭喜宿主,收集到R级“虚闪”属性,对应水平+1000。】……
正如塔尔所想,大多属性与之前重复,而且等级平平,就快要让他失去兴致。
直到某个属性的出现,才使他眼前重新一亮——
【叮~恭喜宿主,收集到SSR级“共振”属性,对应水平+5000。】
就稀有度而言,这完全是绝无仅有的高级属性。
塔尔几乎想都没想,立刻据为己有。
不知过了多久,终于处理完最后的尸体。
塔尔没有逗留,而是赶快甩手离开。
月光坦荡,塔尔独行于隆隆沙丘之间。
他的行进目标,正是跟妮露三人约定好的枯树方向。
偶然间,塔尔脑中嗡的一响,系统提示音如期而至。
【叮~恭喜宿主,已完成随机任务,现额外奖励:特定条件下,可针对任意属性进行升级。】
塔尔听完的心情,就像推开新世界的大门一般。
回想上次的额外奖励,明显提升了实战技能的选择性。
而今天的奖励,则为塔尔大幅提高战斗实力的天花板。
可是,其中的“特定条件”,又让他有点摸不清头绪。
于是塔尔默问道:“系统!‘特定条件’是什么意思?又该如何对某一属性进行升级?”
不过一秒,便得到系统回应。
【宿主您好!属性升级大致分为三种方式,分别对应不同条件。】
【其一,宿主可通过自我修行、或者实战应用,对某一属性的速度、力量、效果、以及熟练灵活程度进行打磨,积累相关经验,由系统综合评估,便能实现属性升级。】
【其二,可通过完成随机任务,或某些能够强制升级的外力条件完成升级】
【其三,才是本次奖励的重点。当宿主收集到重复属性时,可通过同种属性的累加进行升级。】
【举例说明,当宿主先后获得500点“响转”属性、以及1000点“响转”属性时,可将二者累加成1500点“响转”属性。待点数增至2000时,即可升级为SR级“响转”属性,后续依次类推,而属性点数,可在公式书中实时查看。】
【当然,也存在近似属性的特殊情况。比如,用500点普通“虚闪”属性,为2000点“柱状虚闪”累加升级,由于两者仅是本质相同,而发动效果具有明显差别,所以无法完全累加,只能折半取值,亦即获得2250点“柱状虚闪”属性。】
系统的详细讲解,让塔尔立刻心中有数——
此次系统奖励,确是一把如假包换的双刃剑。
它在属性升级方面的作用不容置疑,却存在明显弊端。
首先,它对天生的高阶属性不算友好。
就好比“共振”属性,由于难以找到重复属性、或者近似属性进行累加,就只能依靠自我锻炼缓慢升级。
再者,诸多属性都用来累加升级,兑换灵力值的来源就会明显欠缺。
毕竟,再高级的属性技能,也需要强大的灵力支撑。
而唯一的弥补方式,
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