第十四章 三大游戏模式公开,大型开放世界类游戏!(1/2)
与此同时。
刚玩完序章的陈澈,
同样也是满头大汗的,脱下VR设备。
不得不说,系统出品,果然是特么精品。
本来开发后室成为游戏,他还有点担心。
毕竟在前世,后室也只有那么一小波人玩。
但是,等他真正进入游戏后。
跟着开场CG对A公司的介绍,以及后面剧情的展开。
再加上这个世界,穿上就犹如身临其境,超真实的体感设备。
刚一进入level0的那一瞬间。
陈澈还以为自己,真的来到了后室中。
而玩到后面的时候,尽管前世看过相关的短片介绍。
亲眼看到黑色的巨大实体,转头朝自己飞奔而来。
不得不说。
他同样也被吓了一跳。
本身系统设计的游戏节奏就已经足够了。
再加上沉浸式体感服的加成,
更能让无数玩家,见识到后室不同层级的不同风景。
“不错不错,玩家玩完这第一个序章出来,应该也对后室产生了一定的了解。”
“在你不了解后室里面的层级时,你永远也不知道,你身处于哪里?”
“而你所处的这个空间里,又隐藏着什么怪物。”
光是想想那种未知感,以及悬疑感。
陈澈都有一种感觉。
没准。
这个游戏会直接成为,相当于前世,风靡一时的,我的世界,
而且,说不定还能上头条!
毕竟,在这个世界上,能玩的游戏也就那么几种,
而且。
刚刚玩完序章的陈澈,通过系统提供游戏文件看到。
只要玩家付费解锁。
直接就能体会到一个开放的世界。
而关于A公司背后的一切。
系统则是,十分巧妙的设计成了剧情模式。
也就是说,
只要你购买成功,你就能获得一整个后室的入口。
而不是,像前世那样,只能从现实世界切入。
你才能成为后室里的流浪者。
整个A公司都被系统设置成了游戏大厅。
在这里不仅有游戏商城,供你购买游戏道具。
还有悬赏任务,通过和A公司里的研究人员,以及幸存的流浪者触发。
这就是系统设计的剧情模式,。
当然玩家也可以,直接忽略游戏大厅里面的NPC。
穿过那扇通往后室的大门。
直接体验专属于玩家的后室生存之旅。
这就是系统设计的自由模式。
其实还有一种模式,是最吸引陈澈的。
那就是创作模式。
跟我的世界差不多相同,
但是在后室这个游戏中,你不仅可以在level10麦田,里面插秧。
还可以成为一名旅行者,在不同楼层里的公寓里,登记入住。
同样的,
你还可以创立一个组织。
比如,后室女仆咖啡厅,冒险者公会,干翻后室吧!协会。
总之。
这里有奇奇怪怪的层级,
也有隐藏在黑暗中的实体。
但也给了不同玩家,不同选择。
“简直就是开放世界大乱斗啊!”
陈澈一边摸着下巴,一边若有所思道。
“既然系统都已经帮我设计好了,那我岂不是躺着赚钱。”
“可是,这样一款开放式世界游戏,应该收费多少合适?”
在这个世界上生活三年有余的陈澈。
还是相当清楚,现在市面上大多数游戏的价格的。
据他所知,火线和LOL其实本身并不收费。
别以为这是一件好事。
虽然购买游戏是免费的,但不代表你玩游戏的时候就是免费的。
什么火麒麟啊,毁灭者啊,之类的枪械武器,
鹅厂全都设计成,需要充值才能购买。
单单是给枪械贴个图,就能赚个盆满钵满!
这不纯纯大怨种!
还真别提,上一世陈澈就是那个大冤种。
这一世,他只想当一个老六。
对!
只针对鹅厂的老六。
但是对于玩家,他自己就是一个玩家,
他一定要做到
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