002本命天赋,死亡法典(1/2)
一路狂奔到寝室。
秦凡急忙打开卧室里的柜子,从中取出了一个铁匣子。
打开铁匣子,里面有数十个透明水晶球,散发着不同的光芒。
翻找了半天,终于取出一个紫黑色的水晶球。
随后将其捏爆,一股奇异的力量涌入体内。
【恭喜你,成功转职为死灵法师】
提示声在脑海中响起。
这种水晶球可以直接赋予无职者一个职业。
前提是在觉醒后的半小时内使用。
但使用这种水晶球,获得的职业一般是F级,E级。
极小概率是A级。
除非是走投无路,否则没人愿意使用这种方法。
秦凡运气还不错,直接获得了最好的A级。
这让他十分高兴。
如果有人看到他现在的表情,一定会充满疑惑。
明明有着更好的SS级、SSS级却不选。
反而因为转职为A级死灵法师而沾沾自喜。
这是什么原因?
事实上,秦凡之所以放弃SSS级的职业不选,原因很简单。
那些职业虽然强大,却与自己刚刚获得的天赋不匹配。
就在刚才,他在觉醒的过程中,获得了一个本命天赋。
这就是他苦等十年的东西。
在觉醒的过程中,是有一定概率获得本命天赋的。
但这概率,比出SSS级职业的概率低了万倍不止。
而本命天赋的增益,往往是强大的、是独一无二的。
它拥有化腐朽为神奇的力量。
可以让一个F级职业,变得比一个SSS级职业更加耀眼。
若非如此,秦凡也不需要苦等十年。
如果今天没出这个天赋,他说不定就选择神龙武士了。
但有了这个天赋……
想到这里,秦凡开始查看个人属性面板:
姓名:秦凡
等级:1级
职业:死灵法师
力量:1
体质:1
智力:1
精神:1
敏捷:1
技能:灵魂之火;召唤骷髅战士;恶毒诅咒;腐尸毒;死尸复活。
本命天赋:死亡法典(SSS级唯一)。
【灵魂之火】——灵魂系初始技能:扔出一团灵魂火焰,命中敌人后,对其造成魔法伤害,并附带少量真实伤害,瞬发、2秒冷却。
【召唤骷髅战士】——死灵召唤系初始技能:召唤出1只骷髅战士协助自身作战,冷却时间10秒,骷髅存在时间,30秒。
【恶毒诅咒】——诅咒系初始技能:发出恶毒的诅咒,可对自身、奴仆或敌人使用;对自身使用时,提升自身20%的伤害,但会降低20%的防御力。对敌人使用时,使其全属性降低20%;对奴仆使用,使其全属性提升20%。
【腐尸毒】——毒系初始技能:对敌人施加腐尸毒,使其持续损失生命值,持续20秒。
【死尸复活】——尸体秘法系初始技能:对一具新死亡的尸体施法,有概率使其复活并协助自己战斗,持续1分钟,成功率与双方实力相关。
【死亡法典】
——对于死亡力量的终极领悟。
——唯一SSS级被动天赋
——仅自身职业为死灵法师时生效
效果1:死灵法师召唤系技能召唤奴仆的数量提升100倍,且奴仆存在时间突破限制,可一直存在,同时奴仆继承自身的属性。
效果2:自带亡灵空间,用于储存亡灵生物,空间无限大,自身可随时命令空间内的所有亡灵生物加入战斗。
效果3:自身受到的所有伤害和负面效果,均会自动转移给自身的奴仆,若超过该单位的最大承受上限,则转移给下一只。
看清楚职业和天赋的效果之后,秦凡难掩内心的激动!
作为A级职业,死灵法师算是一个很有潜力的职业。
但因为它与死亡、尸体、诅咒、毒等词汇有关,所以向来遭到世人的唾弃和鄙夷。
在大夏国讲究死者为大,尊重死者是一种美德。
一个把死去的生物复活,并用于战斗的职业,多少有些不光彩。
同时,作为A级职业,自有它的弊端和短板。
与接近完美SSS级职业比起来,差距不是一星半点。
但是,如果加上【死亡法典】呢?
这个职业就变得不同了。
这个天赋,足以
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