第二章 角色创建(1/2)
“辅助系统激活成功,欢迎来到冰与火:逃杀游戏,你好夏泽先生,你的AI助手安妮为您服务。”
“额,你好。”
“首先我们将进行游戏角色的创建,这个阶段您一共拥有三个小时的时间,请不必着急,慢慢研究。”
“三个小时?”夏泽则觉得这个时间安排就天然地带了一股严肃的气氛,毕竟对于一个游戏角色的创建来说这个时间太长,而对于玩命的人而言,这个准备时间又太短。
安妮并没有回答这个问题,夏泽只能带着凝重看向了屏幕上弹出的文字。
【你的血统是?】
【安达尔人:力量 1,解锁职业‘雇佣骑士’
先民:力量 1
洛伊拿人:敏捷 1
铁民:力量 2,解锁职业‘落难海盗’,获得特质‘航海适应’
布拉佛斯人:敏捷 2,贸易技能 1,解锁职业‘流浪刺客’
瓦雷利亚自由贸易城邦遗民:贸易技能 1
多斯拉克人:敏捷 2,骑术技能 1
仪地人:精神力 3
伊班人:力量 3
备注:1.玩家可选择一个主血统和一个副血统,角色形象主要由前者表达,后者仅拥有加成
2.血统会对玩家在整个游戏的各个方面产生影响。
3.玩家会获得主血统生活区域对应的语言口语技能】
“额...”看着这个版面,夏泽陷入了沉思。
“提示,在最终确认角色的创建之前所有选择都是可以更改的,”安妮适时的出声提醒道,“因此你可以在查看完所有的选项之后再进行选择。”
夏泽点点头,直接点击了下一页。
【你的父亲是?】
【一个还乡的老兵:
一个农民:
一个...
...】
【你的母亲是?】
【你出生在?(地点/时间)】
【你的童年时期做了什么?】
【你的少年时期做了什么?】
【后来你成为了一个?】
【最终你来到了?】
......
大致查看了一下每个问题的选项后,夏泽开始尝试着锁定一些选项,以求找出最优的组合。
接下来他花了接近一个小时,才将选项看完不到三分之一,因为系统提供的选项实在是太过于丰富。
比如父母的身份,可以说除了贵族以外,在一个真实的世界中可以出现的身份全都被列进了选项中,甚至连太监和静默修女这种离奇组合都有。
因此夏泽不得不改变策略,选择了从后往前锁定,先查看对于‘版面、资金和装备’三大因素影响最大的当前职业。
很快,夏泽找出了他认为竞争力最大的五个职业——雇佣骑士,流浪佣兵,落难海盗,兄弟会猎手和旅行商人。
这之中又以雇佣骑士和旅行商人的优势最大。
雇佣骑士虽然面板上略逊色于其他三个战斗职业,但强在他有一匹驯马和一套完整的铠甲。比起面板上的细小差异,夏泽认为一套铠甲在前期给玩家带来的优势明显会更大。
毕竟‘世界上最伟大的剑士’(二丫语)西利欧·佛瑞尔之所以被‘随便哪个男妓都能打三个’的马林·特兰那个棒槌御林铁卫杀死,就是因为马林身上有一套‘该死的铠甲’(猎狗语)。
而旅行商人则强在他开局拥有的资金高达一百金龙之巨,而且旅行商人开局还拥有4个仆从(几乎没有战斗力),四匹老驮马,两个板车和七头骡子。
100金龙意味着什么?
那是乔大帝被毒死后兰尼斯特家族给珊莎·史塔克的悬赏金额!
如果拿骑士装备的顶配来算,一套从头到脚的上等板甲、一套品质上乘的长剑和页锤、一匹战马加两匹行军马一共只需要30金龙左右。但整个维斯特洛就只有河湾地那些那些拥有庄园和大量田产的富裕骑士,或是西境那些家里有矿的骑士才能负担的起这样一套装备。
旅行商人平均属性不过5,的确是不太适合单人开局,但对于有盟友的玩家来说,拥有一笔这么大的资金,无疑可以加速整个联盟的前期发育,可以说每个三人以上的联盟至少得有一个商人玩家才行。
这两个职业算是T0。
然后是流浪佣兵,他们的装备略微简陋,仅是短剑加皮甲,但面板数据排在第一,前期战斗力非常可观。
落难海盗则是在面板还不错的情况下,拥有一笔10金龙的初始资金,算是综合性较好的职业。
兄弟会猎手与其他几位相比没有太过突出的地方,但
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