第二十四章 光环(1/3)
“是”
对于自己的天赋,白晓当然不会拒绝,他也想看看所谓的S级天赋的实力。
当然在扭转之前,他还是看了眼技能卷轴上的描述,满足下自己的好奇心。
光环·冰雪(未掌握)
效果:每秒为40米内的友方单位恢复3点法力值,若无法力值或法力值已满,则每秒恢3点体力值。
......
不得不说,以一个辅助的标准来看,这个技能可以说是很上游的水准了,血蔷薇冒险团不愧是大型冒险团,里面的契约者各司其职,在各自的领域都有突出的能力。
认为这恢复得少?别忘了,这可是光环能力,还是没有消耗的,契约者的法力值在没有其它加成的情况下也只是智力的十倍而已。
就拿白晓自己来说,假设他有蓝条,有了这个光环辅助,不到两分钟就能把蓝回满。
未扭转的技能都如此强力,这让白晓非常期待扭转后的减益能力,不要求别的,将数值一比一的转化他就很高兴了。
卷轴在白晓的手掌中如雪般融化,一股贯彻骨髓的寒冷侵入他的体内,随后向四肢百骸蔓延。
比起属性强化带来的剧痛,掌握技能的感受可以用享受来形容了,这让早已做好准备接受痛苦洗礼的白晓略有些不适应。
【提示:因你的天赋作用,该光环已被扭转为光环·霜滞】
【你已掌握技能:光环·霜滞】
技能一(光环)
霜滞:Lv.1(光环)
效果:每秒损毁40米内敌方单位的5点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方将进入【霜滞】效果。
提示:霜滞:移动速度减缓5%,每秒流失1.5%体力。
......
出乎意料,经过扭转后的光环不仅没被中间商赚差价,甚至还有所增强,数值上法力值提升了2点不说,更是新加了一个移速减缓的效果。
于此同时,流失的体力值更是从具体数值转为百分比,这对高体力值的单位威胁更大。
至于为什么是技能一而不是技能九,是白晓为了方便起见将面板上的技能分为三类,一类是进化体技能,一类是光环技能,还有一类是专精技能。
没有急着提升技能,白晓在强化室中掏出另一个技能卷轴,这是完成了‘真相’这個任务后得到的奖励。
与冰雪光环的技能卷轴不同,这个卷轴上没有与技能有关的图案和文字,只有一个大大的问号,这意味着这卷轴开启后得到的技能将会是不确定的,属于是技能盲盒了。
【检测到未激活的技能卷轴,是/否激活】
“激活”,白晓平静开口,一边暗暗祈祷别开出和自己能力不搭配的技能。
关于这种技能盲盒,新手攻略上还特别指出:在激活技能卷轴前提升或掌握一个技能,或许能让开出相似技能的概率提高。
也正是如此,白晓才等到掌握霜滞光环后才将技能卷轴激活。
虽然新手攻略上的描述有着“或许”这样的词汇,但对这种抽卡玄学,白晓一向是保持宁可信其有的态度。
【你已获得技能:猩红光环】
不知道是不是盲盒玄学起了作用,这一次运气格外的不错,抽出来白晓最想要的光环技能。
对他来说,只要是个光环,就一定是个好技能。
因白晓此刻手里正好握着技能卷轴,灯塔的提示立刻出现:
【是/否学习技能·猩红光环】
“是”
这一次的技能掌握带来的感觉比上一次的还要轻,白晓只感到浑身一热就收到提示:
【你已掌握技能:光环·猩红】
技能二(光环)
猩红:Lv.1(光环)
效果:每秒使二十米内的敌方单位流失3(0 10%力量)点生命值,并施以10%治疗削减效果。
......
这个技能......
别看只使敌方单位流失3点生命值,范围又小,但要知道在没有其它加成的情况下,契约者的生命值仅仅是体力值的10到15倍罢了,这么一看......好吧,数值的确是低。
但最让白晓皱眉的不在于它伤害的多少,而在于这光环起作用的方式是“生命流失”,这意味着它无法附带进化体技能中的【侵蚀】。
“聊胜于无,至少是个光环”,白晓如此安慰自己,算上天灾的加成,至少还能看。
难道这就是幸运守恒定律?
摇了摇头,将患得患失的心态抛却,或许在升到某个级别后,会和属性点一样有额外的奖励呢?
【请选择需要升级的技
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