第三章 武魂:长明(2/2)
“大反派系统,倒是挺新奇的,是要通过触发某个事件,然后从某人或某个地点,获得奖励吗?”
秦煊心中猜测,他发现,这个所谓的大反派系统很简单。
只有一个系统面板、商城、大转盘。
系统面板自不用提。
商城也能理解,里面道具琳琅满目,小到魂环、丹药,各类道具,大到神位。
除魂骨外,应有尽有。
只不过这些都是偏向辅助类,并没有直接提升修为与实力的物品。
神位之类的不考虑,太过遥远。
秦煊一眼就相中了,面具【千人千面】和衣服【凤凰火】以及【复活币】。
【千人千面】能够改变相貌与气息。
【凤凰火】是一件具有魂力的衣物,衣不染尘,在被攻击时具有防御力,受到损害后可以自动修复,能防刀剑刺穿以及瘴气。可随意变换款式。还有伪装武魂与魂环的效果。
【复活币】宿主死亡后十分钟后满血复活。同时可复活死亡一个月内亡者,死亡目标百分百效忠宿主。
复活币的重要程度自不用多说。有了【千人千面】和【凤凰火】他就能离开武魂殿了。大可等千寻疾死后再想办法回归。亦或是干脆不回归。自由自在,开启全新的人生。
可惜【千人千面】需要花费一万情绪值。【凤凰火】更贵,需要五万。是暂时没法弄了。
至于复活,一百万情绪值一枚,这已经不是单纯贵不贵的问题了,而是纯粹的买不起。
就是三级神位,也才五百万情绪值。
.........
大转盘则是喜闻乐见的抽奖。
奖励随机。每次消耗一千情绪值,每隔两年刷新一次奖励。每个月最多抽取一次,可叠加。可以随机抽取魂骨、仙草、乃至提升修为的丹药,以及各种稀奇古怪的功法。只是几率大小问题罢了。
不论是商城,还是大转盘,都需要消耗情绪值。
只是,这情绪值是什么鬼.....秦煊重新打开系统面板,目光定格最后一栏‘情绪值’,心中问道:“系统,这情绪值要如何获取?”
“叮!只需绑定和宿主对立的人物。既大冤种,大冤种产生怨念,便可获得情绪值。”
“对立人物在斗罗原著知名度越高,获取情绪值越大。”
“人物死亡,将不再产生情绪值。”
本章完