第三十九章 游戏不改就是机制(求追读~)(2/2)
源源不断。
“一号点的那帮玩家又偷废料啦!淦!”
有人冲堡垒的方向飞奔过来,边跑边喊。
一号点就是苗苗发现的那个山洞,那的情况一言难尽,绿皮源源不断的从深处蔓出,不论他们杀多少,都会有更多的补上来。
“靠!没完了,兄弟们,抄家伙!”
一号点的玩家偷废料是干什么呢?
当然是做标枪了!
最开始的时候,标枪确实没办法对绿皮造成什么太大的伤害,但随着等级的提升,玩家们发现,只要将力量点上去,投掷出去的武器威力就会大大提升!都不用多加,只要五点自由属性点的投入,投枪的攻击性就足以穿透绿皮的身体了。
这不比在战场正面对抗来的舒服吗?
然而锻造厅产出的废料是有数的,他们这儿拿的废料全都仰仗接了【熔炉】系列任务的玩家的‘叛变’!
这些任务接了任务不做,卡着任务获取的资源进行重新熔铸,熔铸完成之后,再由玩家们运送过来。
成为战争物资。
有人在论坛上发帖痛斥这种行为,说是在卡任务‘bug’!他们骂完了还艾特矮人科技的官方账号。
但遗憾的是已经过去了好些天了,官方账号仍旧没有信息回复。而游戏内对这个设定也没做出任何的限制。
这也就让那群玩家更猖狂了!
他们叫嚣着:官方不改就是机制!
然后愈发的放肆!
废料被源源不断的熔铸成投枪送往一号点,然后由擅长投枪的玩家做几轮齐射后,另一支队伍进行补刀。
两波人的工作交替着来。
毫无疑问,这样的升级效率是很高的,经过了五天的时间,这儿的玩家等级最高的已经达到了四级了。
但他们的行为激怒了那些接了与废料相关后续任务的玩家。接了任务却一直被卡着,换谁都难受。
双方其实已经爆发了不止一次的冲突了,不过除了最开始之外,往后都没有流血事件。
因为他们发现,玩家之间pk的话,死亡惩罚更恐怖!而且就算赢了,也有着当前等级经验值全部扣除的惩罚!(当前等级经验值归零后掉级)
就很让人无奈!
本章完