第七十五章 掠与夺:以暴制暴!(2/2)
传截图的玩家越来越多,他们发现,原来这个特性的获取并非固定,而是随机的!
至少目前为止论坛上那二十八章【掠与夺】特性里,重复了的,也就三对。
不用别人说,狗哥当即打开了自己的人物面板。
目光在越过了一连串的数据之后,落在了那【掠与夺】下被展开的列表上,
【掠与夺!】:技能上限随‘天灾王’领主等级提升而提升。当前‘天灾王’领主等级为:1级,特性最高获取数量为:1。(可替换,可遗忘。)
以暴制暴:只有暴力才可以对抗暴力。当你受到伤害时,全属性将获得提升。你的攻击将有一定概率对目标造成‘震慑’效果。被震慑的目标将失去战斗能力或全属性下降。
(注意:被震慑的目标有一定几率会挣脱此效果,挣脱后目标将陷入暴怒状态,战斗力将获得随机百分比的提升。)
“以暴制暴……”狗哥将自己的特性展示给周围的玩家看。
“这……双刃剑啊!”有玩家吸了一口气,如果不看震慑的负面效果的话,这个技能其实还蛮好的,以伤换战斗力嘛,极限流玩家最爱的能力。而且还有几率触发震慑效果。
妥妥的控制技能啊。
唯一的缺点,也就那个有几率被触发的暴怒状态了。这要是搞不好,不仅没震慑到对方,反而给对方增加战斗力了。
……
本章完