第四章 首次机遇!重大发现!(1/2)
迫在眉睫的丧尸潮面前,争取更多时间获得材料。
先升级手头的工具,把拆卸效率提升上去再说。
注意力查看扳手。
【普通扳手(金属材料5/5)(耐久:9/10):可以用来拆卸,但是速度会很慢。】
这时才注意到耐久度的变化。
这么算来,扳手使用一次耐久度就会掉1点,最多拆10辆车,扳手就会报废。
耐久度为1点的时候升级是最好的选择。
可是唐明已经管不了那么多了。
意念一动。
【是否升级普通扳手?耗时30分钟。】
“升级!”
话音刚落,扳手的信息条上就显示“不可用”状态。
接下去的30分钟扳手无法使用。
闲着也是闲着,唐明默默打开聊天界面,时刻关注着群聊,收集所需要的信息。
同时打开了地图。
【初始资源点:白天危险程度:0.5星。夜间危险程度:1星】
红点所处的位置就是自己目前所在的位置。
此外,还有3个明亮的资源点可前往。
【废弃的公园,白天危险程度:0星,夜间危险程度:1星,一个坐落...】
【废弃的小区,白天危险程度:1星,夜间危险程度:2星,人口.....】
【废弃的中学,白天危险程度:2星,夜间危险程度:3星,曾经......】
眼前这个没有危险的初始资源点的物资收集已经绝大多数再背包空间中待着了。
变成材料能在一两天内完成。
在这之后,想要获得物资就要面对危险了。
不知道0.5星的危险程度是多大的挑战,唐明怀疑自己是被眼前的废墟影响了心性,莫名有些期待。
半个小时很快过去,升级倒计时结束的那一刻,被召唤出来。
再度回来手中的扳手已经发生了些许变化。
变得大了一圈,也更加精致了些。
【强化1级扳手(金属材料0/10,普通金属块0/1)(耐久25/25),可以用来拆卸,速度一般。】
扳手在手中掂量一下,唐明迫不及待在召出新一辆汽车。
【报废的汽车:一辆报废的汽车,上面还有点能用的物资。】
【可使用工具:强化1级扳手(拆除所需时间:1.5小时)。】
【是否拆除。】
拆除所需时间比之前快了四分之一。
核算一下,一天下来,绝对是大赚!
唐明大喜,时间紧迫,赶紧继续。
“拆除!”
1.5小时后:【拆除成功:您获得金属材料*4,破旧的皮革*2】
这一次金属材料才提供4个单位.
唐明心中庆幸,第一次能获得5个单位的金属材料,不然他起码得多浪费2小时.
继续,继续!
【拆除成功:您获得金属材料*3,破旧的皮革*3】
【拆除成功:您获得金属材料*5,破旧的皮革*1】
【拆除成功:您获得金属材料*4,破旧皮革*1,陈年巧克力*1】
..
11个小时的超高强度拆除工作,让唐明累的站不起身。
期间唐明喝了一整瓶矿泉水,一个硬质面包,补充体力。
看了眼时间。
【时间:17:34(天快黑了,安全屋是温暖的庇护所,夜晚的世界很危险!)】
【温度:12(温度下降了,在外面有感冒的风险)】
唐明疲倦的躺在床上,开始盘点今天的收获。
打开背包,一道提示出现。
【陈年巧克力(75g)*1,还可以食用,不过味道已经没有那么友好。】
收获:金属材料*16,破旧皮革*8,陈年巧克力*1,矿泉水瓶*1
支出:金属材料*5,矿泉水*1,硬质面包*1
所有物品占据了背包的空格足足有20个空格。
唐明不免有些唏嘘。
这要是寻常背包的容量,根本装不下那么多东西。
不由想到那些采集了材料发现背包空间不够的人,该是有多郁闷。
第一个白天的发展算是符合预期,那么接下来得继续努力了。
心思一转,打开【制造升级】
下一刻,一个半透明的系统界面就在唐明的脑海中出现。
制造升级的界面:
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