第54章狂徒铠甲(1/2)
传送,来到上路。
处理兵线。
亚索现在有一点发疯。
假装看不见,不用理会。
上路的防御塔一直坚持到现在,他也才推掉50%生命值,但是,游戏的发展已经彻底变了,变的和他无缘。
现在。
随便来一个玩家都能秒他。
他也不出防御。
心里不甘心出防御。
不愿意接受事实。
就这样,一直在上路自娱自乐,脑补自己很厉害,清理一下小兵这样子。
荆棘之甲真的太克制亚索了,再加上这几次的大节奏,每一次都没有他,所以,他现在只能自娱自乐,不停的E,清理一下小兵,找不到存在感了已经。
嗯。
确实。
快乐也是真的快乐。
祝福他永远快乐。
发生这种局面,也在预料中。猪女不是一个人,她有一只猪,亚索只有一个人,打不过太正常了,非常理解他。
等待打野来到。
轻松击杀亚索。
兵线推过去,拆掉防御塔,继续带线,把兵线带的深一些。中路因为没有防御塔,每一次带线都可以带的很深,有充足的时间抓下路。
于是。
下路也崩了。
来到中路,大乱斗一段时间。看上去好像在努力,拆掉中路的小水晶,其实,现在的金币来源比较慢,来到一个平缓期。
上路优势,下路优势,中路优势。没有事情可以做,来到中路大乱斗。
路过小龙。
配合打野拿到小龙。
来到中路,帮助中路打消耗,保护中路的安全。看到上路和打野来到以后,中路的玩法也开始暴力,技能不停的甩,法力值稳定下降。
这样下去不行。
法力值不够用。
找个机会,带着中路去拿对方的蓝Buff。拿到蓝Buff以后,中路感受到了队友的爱,技能的使用更加频繁,争取在蓝Buff消失以前,多打消耗。
一段时间过去以后。
对方坚持不住。
回城补充状态。
借用这个机会,拆掉中路的小水晶,装备更新到狂徒铠甲。
狂徒铠甲拿到手,再也没有角色可以击杀猪女。团战的玩法就是甩R,带线依靠荆棘之甲的反伤,能保命就保命,不能保命使用疾跑,强行保命。
核心只有一个:
不死。
不死。
不死。
猪女带线,核心就是荆棘之甲的反伤,自己坐在猪的背上,悠闲的散步。普攻随便攻击几下,清理一下小兵。攻击速度也不需要有多快,主要是反伤。
Q技能可以穿墙,极大的增加了逃生率,带线比较安全。
在安全有保证的情况下。
手里还有疾跑。
所以。
带线不需要那么紧张。
悠闲的。
骑着猪。
就可以了。
现在还不能触发狂徒铠甲的被动,等待生命值来到3000以后,这个被动就可以发挥出作用,巨大的作用。
带线的细节。
兵线有一个发生碰撞的地方,双方的小兵在这里交战。越过这个地方,继续前进,那里的小兵会主动攻击猪女,依靠反伤补刀就可以了。
悠闲的骑着猪。
反伤补刀。
不用在意补刀的速度,没有标准限制,就突出一个悠闲。使用猪女,慢节奏是必须要掌握的,急躁是没有用的。
悠闲的带线。
慢吞吞的补刀。
这速度,谁看了都摇头。
射手看了能急死。
但是。
这就是猪女正常的状态。
如果猪女不是这个状态,大概率已经出现了问题,需要改变一些什么。
对方也尝试过抓猪女,穿墙Q离开,头都不用回,100%不会追。谁会浪费一个闪现,穿过墙体,去追一个超级肉的猪女呢?
对方的装备落后一些。
猪女又比较肉。
安全还是非常安全的。
次数多了以后,对方也意识到这个问题,貌似,真的不能去抓猪女。现在的装备抓不死猪女,浪费时间,浪费技能。
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