第十六章 街机游戏的开发计划(1/2)
虽然任中华喝多了跟老实,也不乱动乱闹,但是一米七八的个头真的死沉死沉的,单凭雷布斯和冯志红根本扛不上四楼。雷布斯将他放在台阶上,他就安静地坐台阶上。
冯志红上去411舍喊人帮忙,四个人抬手抬脚中间还有两人架着,中途还休息了一次才把任中华扛回来。
“我是真没想到他酒量这么差,才二两白酒就趴下了。”雷布斯一想起这个事就哭笑不得。
宿舍其他兄弟才恍然大悟,难怪出去这家伙都不喝酒,是真的菜鸡呀。
“麻烦师兄了。”
“不客气,你们照顾好他。”
“好的,两位师兄慢走。”
送走了雷布斯和冯志红,大家相视苦笑,以后坚决不能让他喝酒了,纯菜鸡,喝完酒还得照顾他。
第二天任中华醒来的时候发现老大边国锋正盯着他,吓了他一跳。
“老大,你干嘛!?”
“怕你死了,大家只好轮流盯着你。”边国锋没好气道,“我去补个回笼觉,今天吃饭别叫我们。你自己去吃吧。”说完就回自己床上躺着了。
任中华宿醉未醒,干脆也继续睡。
等中午大家起来,任中华这才知道,宿舍七人没见过他喝醉,担心他出事,就一人一小时轮流看着他。
要说不感动是假的。不过此时被他们这样盯着,不敢动,是真不敢动呀!
他怕一动,明天校园新闻,某男生宿舍八人叠罗汉,压塌了床板。
还好,在付出一顿饭的代价之后,这事算是揭了过去。
下午的时候,雷布斯知道他醒了,过来找了他一次,主要还是街机游戏的事。
“我之前在羊城的时候,接触过街机的贸易,也特地研究过它的自研基板。一直打算设计一款新的街机游戏。”任中华解释道。
叶浩翔的贸易公司就有从日本或者港岛代理街机的业务范围。
街机对于国内而言还是很新奇的东西,大部分城市都没有出现,只有北上广深等一些大城市出现了。不过雷布斯对街机还是知道一点的,《计算机世界》介绍过这种“高科技”产品,知道是一款非常好玩的娱乐产品。
“什么类型的游戏?”
“对战格斗。”任中华将厚厚的一沓手写的资料拿出来放在雷布斯面前。“这是游戏企划。师兄您先看看。”
雷布斯将游戏企划拿起放到自己的面前,封页上赫然是《拳皇1989》的标题。
是的,任中华将目标放在了《拳皇》上。
它的经典程度更是经受过时光考验的,在后世各种评选中被选为二十世纪最经典的游戏之一,也是各家游戏厅赚钱的制胜法宝。
《拳皇》的游戏模式为玩家使用3人一组的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式,采用五局三胜的赛制。赢的一方可以继续接受挑战。输的一方如果想继续挑战则需要重新投币。
如果没有玩家对战,也可以选择人机对战,但是玩家只有三条命,需要对战电脑的所有角色。
一币通关的牛人太少了。
而且对战格斗游戏是激发胜负欲和荷尔蒙的神器,不服输的少年们会不断练习技术,高手也会不断地挑战自己的极限。
这对游戏发行商、游戏厅来说,这绝对是赚大钱的利器。
因此,任中华在充分进行调研、分析之后,认为提前将《拳皇》开发出来,将版权卖给任天堂、卡普空、世嘉这些街机霸主能够获得不菲的收益。
这款游戏涉及到大量的人物形象、格斗动作,虽然任中华将人物设定、招式、动作等等都已经做出了企划,但是还涉及到许多伤害、格挡以及胜负判定等等算法。这款游戏的开发并不是他一个人能完成的。
他对团队也有自己的想法,游戏架构由自己负责,动作、招式算法交给雷布斯雷师兄,伤害、格挡等细节算法主要靠冯志红冯师兄,人物形象、人物动作等等涉及到美工的工作有崔保秋崔师兄。
初创团队就四个人,至于利益分配,团队确定下来之后会进行详谈。亲兄弟明算账,提前确定好收益分配不丢人。
至于他们怎样分配手头上的工作,是外包也好,是拉上他们熟悉的同学组一个新的团队也好,还是单打独斗也好,只要能在规定的时间内完成相应的任务就可以了。
其他都不在他的考虑范围内。
“好。”雷布斯足足看了一个多小时,翻完最后一页的时候,不禁为这份企划、这个想法拍案叫绝,对游戏成品的期待值直接拉满了。
这份企划里不仅有游戏的世界观设定、玩法设定、招式设定、伤害设定等等,还手绘了人物形象和人物设定,还有一段对应的人物小传。
“干不干?”任中华又简单说了一下分工,提
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