第二十章:真·游戏策划(1/3)
想了想,林凡决定制作一把铁管步枪,看看效果如何。
至于为什么不做更好的枪械?
开玩笑。
就凭他兜里的5个生存点,除了铁管步枪这样经济又实惠的枪械之外,哪里还能制作得起其他枪械。
他倒是想整把ak,但问题是仅剩下的200生存点是用来招募玩家的,不可能花在这里。
再说了,以现在武器制造台的能力,顶多也就能制造铁管步枪了,想要制造更好的武器,恐怕只能继续升级才行。
展开武器制造台页面。
林凡意念一动,合成铁管步枪所需要的材料页面弹了出来。
1单位的铁、1单位的金属,以及少量的合金。
手续费:2生存点
有一说一,这个手续费还算合理。
毕竟好歹是枪械,虽然是最垃圾的铁管步枪,但系统出品,必属精品。
林凡去了一趟仓库,把所需材料全部集齐后,还多拿了几公斤的黄铜、钢铁块、弹性金属废料,以及几根圆木。
黄铜是用来制造子弹的。
至于其他材料,自然是用来建造性价比高的木质武器。
比如弓和弩。
这两样东西的威力,可不比铁管步枪强差,从精准度来说,它们甚至比铁管步枪还要优秀。
支付手续费。
2个生存点被扣除。
无数蓝色粒子出现在眼前,将工作台上的材料全部笼罩,分解成各种物质的基本粒子,然后开始不断组装。
粗糙的铁质枪柄、冰冷的铁管枪身,以及简陋的制式弹匣……
几乎是眨眼间。
一把9mm的铁管步枪从无到有,直接出现在工具桌上。
林凡拿起来看了看,发现除了简陋一点之外,枪械该有的部件都有,看起来挺实用。
当然,光学瞄镜这种东西是不可能会有的,顶多是有自带的机械瞄准装置。
随后,林凡又尝试制作9mm的步枪子弹,发现不论是用黄铜、还是合金钢,每一颗子弹的手续费都是0.1生存点。
虽然看起来比较贵,但是工艺水平却是顶尖的。
子弹里面用的全都是无烟火药,并不是废土上那种粗制滥造的黑火药子弹。
不过,由于生存点有限,林凡只制造了一枚子弹,用来当做样品。
解决完铁管步枪的问题。
林凡又用同样的方法,尝试制作弓和弩。
弓的话,一共有三种可以制作,分别是传统弓、金属反曲弓、复合弓。
传统弓,只需要木质材料,以及少部分的金属就可以制作。
工艺流程非常简短,基本上只要是个人就会做,顶多是实用的问题。
金属反曲弓和复合弓就不一样了。
这两者都是现代工艺水平制作而成的东西,通体金属合金打造,而且还有各种辅助设备加持。
不论是威力,还是精准度,亦或者是其他方面,都要比传统弓要厉害的多。
不过,这两样东西好是好,但贵也是真的贵。
造价费比铁管步枪都要高,每制作一把都是5个生存点,直接达到了最大的收费阈值。
虽然林凡很想打造一把,但可惜兜里的生存点不够。
没办法。
只能等明天小玩家们上线完成日活任务再说。
至于弩的话,同样也有两种制作,分别是传统弩和现代的合金弩。
合金弩的工艺流程和复合弓一样,没什么区别。
而且,这两样武器的用途,其实都差不多,就是各有各的优势而已。
像弓的优势,就在于射速快、射程远,能做到火力覆盖。
但缺点也很明显,用起来不仅费力,而且还需要长时间的练习,才能够精准的命中目标。
弩的优势是威力大,灵活性高,可以随时取消发射,而且入门时间短,很容易就可以上手。
缺点的话,则是射程短、射速低,而且威力是固定的。
同样磅数的弓和弩,弓箭可以拉满弓上重箭,也可以拉一半射轻箭。
而弩成型后,基本上就定型了,射程、箭初速、穿透力都已经固定,无法改变。
林凡现在能打造的木质武器中,除了传统弓,就是传统弩。
这两样东西的造价非常便宜,每一把只需要0.5个生存点。
而弓箭和弩箭的造价,跟子弹一样,都是0.1生存点一根,而且工艺水平还挺高。
箭身是复合材料,箭头是金属合金,就连箭羽似乎都是鹰羽。
看着武器制作
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