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第30章:宝可梦真正可怕之处!(4更求收藏) (1/2)

2022-12-18 作者: 飞天蚂蚱

第30章:宝可梦真正可怕之处!(4更求收藏)(1/2)

聚气!

使自身进入易中要害状态。处于易中要害状态的宝可梦的击中要害率上升2级!

啥意思呢?

简单的说,就是更容易命中敌人的要害!

命中要害,会造成1.5倍的伤害。

聚气时间很长,秦汉测试过,不在回合制的情况下,需要5秒钟才能聚气完毕,而且只能聚气一次。

聚气之后,秦汉的要害命中会达到2级!

2级的聚气有50%的概率,在命中敌人的时候造成要害攻击。

而如果用一些“容易击中要害的招式”,那就会自带1级的“击中要害率”。

这时候,就可怕了……

因为“击中要害率”,一共就只有3级!

聚气给2级,技能自带1级,这意味着,这属性就满级了!

而3级满级的“击中要害率”,概率会变成100%,这意味着每一次都是暴击!

而“容易击中要害的招式”,有什么呢?

没有的就不说了,恰好,火焰鸡是有的!

劈开!

用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击,容易击中要害!

威力,70点!

给个参考,蓄能焰袭,是50点!

不过缺点也很明显!

劈开不是火属性的,无法因为“属性一致”再多造成20%的伤害,所以秦汉觉得,等这一次回去,怎么也得找一个“焦点镜”,这个道具可以提高1级的击中要害率,下次只要聚气成功,打什么技能都是100%的暴击!

“花里胡哨!”

拟态鬼终于爆发出自己的战斗力了,刹那间,手臂化作长鞭,朝着秦汉狠狠抽了过来。

可是秦汉双眼一闪,瞬间一个小挪动,居然直接躲开了拟态鬼的攻击。

“咦?”

拟态鬼惊讶的看了一眼秦汉,这人有问题!

“你是怎么躲开的?”

秦汉一抬脚,又是一把沙子拍人家脸上!

“你该死!”

刹那间,无数的触手从拟态鬼的体内爆发了出来,化作一条一条的黑色长鞭,朝着秦汉狠狠刺了过来。

可是下一秒,秦汉再次一把沙子,拍到了人家的脸上。

命中等级,再次下降1级!

然后,秦汉直接开始奔跑了起来。

顺便,利用蓄能焰袭,提高自己的速度等级。

虽然人家的命中率下降了,但是秦汉不会傻乎乎的站着让人打啊。

直接开始奔跑了起来,因为几次蓄能焰袭的加成,秦汉的速度已经增加了许多,所以瞬间奔跑起来,速度比之前快的太多了!

宝可梦的各项数据等级一共是13级!

正负6级和0级!【修改之前数据,还是按照宝可梦的13级数据来,采取三世代数据,就是最低25%,最高400%。】

按照各项能力的加成和减少,最低为0级的25%,最高为0级的400%!

例如攻击、防御、命中、躲避属性,都适用。

啥概念呢?

例如火焰鸡,攻击108点,如果下降6个等级,那就是只有27点,但是如果是上升6个等级,那就是432点!

这是非常可怕的提升!

而现在,秦汉的速度,也提升了3个等级!

就是足足250%。

而敌人呢?

因为三次拨沙,命中率下降了3个等级!

这只有原来的50%!

可秦汉不止这些招数啊!

宝可梦最可怕的地方在什么?

就在于这个能力变化!

通过手段,可以把敌人牛到爆炸的属性给压制到让人绝望的数值!

而秦汉最可怕的地方是什么?

是秦汉自带“接力棒”效果。

啥意思呢?

就是秦汉先用火焰鸡刷个 6级的速度后,再变身成为可多拉,按道理,当宝可梦回到精灵球,加成效果就会消失。

但是……

秦汉不会!

这意味着,秦汉从火焰鸡装甲变成可多拉装甲,依然保留速度 6的效果!

虽然速度数值是按照可多拉的数值来变化的,但是这才是最可怕的,因为可多拉可以通过变硬,让防御上升6级!

然后再切换别的精灵……

简单的说,只要给秦汉一点时间,秦汉可以把自己全属性拉高到原来的4倍!

就问你可怕不可怕吧!

而更可怕的,就是

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