第18章,游戏更新(1/2)
系统屏幕上的游戏结束了,游乐的饭也吃完了。
游乐看得出,刚才的战斗虽然温迪输了,但是他绝对没用全力。
雷电影也知道这一点,所以走的时候有点生气。
吃完饭后,游乐就与钟离分别了,请仙典仪重启在即,他也需要准备一些事儿。
而游乐就在璃月港逛了起来,他前几天都在蒙德城晃悠,昨天才来的璃月港,今天正好逛一逛。可是这一趟逛的并不顺心。
游乐先是道不腐儒,准备看一看小僵尸七七,结果发现,七区外出采药了,这几天都不在,然后到云瀚社准备听一下云瑾的戏曲,结果发现今天没有云先生的节目。
游乐只能到,以前自己在游戏中常去的几个景点转了转,随手拍了几张照片,最后晚上在琉璃轩吃了一顿,就回到了自己租的客栈中。
游乐躺在床上,开始进入工作状态,他先是将最近发现的几个程序bug进行了修复,再将几个不合适的地方进行更改。
“再加几个小游戏进去吧。”游乐发现,很多人尝试过他的游戏,就很少再玩了。每天几十万人玩,大部分都是比较有钱有闲的人。对于普通人来说,他们每天光生活就已经筋疲力尽了,没有更多的精力参与到游戏上。所以游乐准备在加几个可以放松的小游戏进去。“再加个短视频功能吧,有直播怎么可以没有短视频呢?”
就这样游乐忙到了半夜才将东西都做好,随后将做好的东西都发进了系统的世界聊天群中。
群主游乐:“第一次更新开始,鉴于玩家的反馈,本人决定对游戏进行更新,更新内容如下:
第一,匹配机制进行更改,为各位玩家匹配实力更加相近的对手,增加玩家的游戏体验。
第二,对各元素数据进行更改,削弱了在地图中较为强势的风元素,冰元素,雷元素,增强较为弱势的水元素,岩元素。
第三,削弱了弓箭与法器的攻击距离。铬元素削弱距离均不相等。
…………
游戏内容更新完毕,系统更新内容如下:
第一,货币系统开启并开启游戏商店,玩家胜利后将奖品改为游戏币奖励,游戏币可在游戏上天中兑换各类物品。游戏币发放数量。根据玩家在局内表现而有所不同,除表演赛以及由群主举办的正式比赛外,将无法再直接获得物品奖励(特别注明:游戏币无法交易买卖。)
第二,为广大玩家考虑,系统中将增加一些小游戏,小游戏与原神荣耀不同并不需要全身心投入,可用于缓解压力,小游戏无法获得游戏币
第三,增加视频功能,,广大玩家可以将游戏内容生活日常拍摄下来,制成视频发到系统提供的视频网站上,让他人欣赏点赞。”
重云:“我刚才看了一下一枚复活币,要100万游戏币,天呐,这要凑多久啊?”
班尼特:“我倒是觉得这至少有个盼头了,100万我还可以努力一下,光凭赌运气的话,我觉得我这辈子都和都跟它没有缘分。”
胡桃:“没错,平时打游戏赢了获得的东西其实也挺一般的,完全没法和当初表演赛相比,还不如都换成游戏币,攒一攒攒起来换个好东西呢。”
多莉:“不能买卖游戏币,我就买卖游戏币换出来的东西,谁手里有谁游戏币所换的异界物品,我桑歌玛哈巴依老爷高价收购。”
科莱:“多莉,你是不是没看仔细啊?游戏商店里也可以换摩拉的。”
多莉:“什么游戏商店里也可以换摩拉吗?这摩拉能是真摩拉吗?”
群主游乐:“当然是真摩拉了,过几天摩拉克斯就要复活了,你就算拿着我的摩拉去找他,他会也说你这是真摩拉。”
游乐并不害怕,因此导致提瓦特的经济崩溃,货币能否流通使用,主要是看他们自身所代表的价值,而摩拉是一种消耗品,像黄金一样带炼金,锻造多有消耗,所以完全不用担心会通货膨胀产生贬值。
而且也不用担心各国人民大部分辞退工作,靠游戏挣摩拉而导致各国停止发展,将魔拉的兑换比例调的很低,匹配系统改良后,他们能匹配到的基本上都是跟自己同层次的人,层次越高,每局获得的游戏币也越高,就像段位一样。
游乐计算过了,如果是一个普通平民玩游戏的话,不连胜的情况,除非胜率在60%以上,否则也就跟正常工作差不多,而实力更强的士兵,冒险家,佣兵之类正常情况下的也需要把胜率保持在50%左右才算有的赚,至于原神基本上都不缺钱。
所以,普通民众最开始可能会想通过游戏挣钱,但试了几把后就会发现还是安心去工作吧。真当游戏玩多了,不累啊。
宵宫:“哇,还更新了好多小游戏呢,让我看看,掘地求生,羊了个羊……游戏名字好怪啊。”
荒泷一斗:“名字虽然有点怪,但是挺好玩的
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