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第0003章 偷梁换柱、脱胎换骨 (1/2)

2023-07-31 作者: 汪承胜

第0003章 偷梁换柱、脱胎换骨(1/2)

【恭喜宿主~!您已经成功地激活演变系统......】

【叮咚~!当前演变系统等级为Level-1......】

【能力一:可演化宿主自身的两种基础技能......】

【能力二:有待升级......】

当听到系统提示的能力时,王俊生眉头微微皱起,感到一丝丝的困惑。

心中心念电转...

“演变系统是什么来?

还有这个,能力二,有待升级?

怎么个意思?

千万别是半成品啊~!”

似乎是对着王俊生的问题有所感应,系统马上进行了一番解释。

【目前演变系统的级别是Level-1,所以只能使用技能或能力的基础版本,也就是能力一。】

【它可以将符合条件的主动技能,演变成被动技能,并赋予其额外的属性或效果。】

【由于角色的主属性增强,所以被动的威力和效果也会随之提高。】

听到这个振奋人心的消息后。

王俊生仿佛眼前的阴霾一下子消散了,露出了耀眼的光芒。

倘若现实世界真与网络游戏《宇征》完全一致、翻版重现。

那么,这个智能演变系统当属卓绝不凡了~!

在游戏《宇征》中,有将近90%多的技能都属于主动技能。

相比之下少于10%的被动技能就显得极为珍贵,如同金中之砂了。

通常情况下,被动技能够帮助补充一些重要属性。

例如提升攻击速度、增加暴击几率以及增强攻击威力等等......

这种能力在主动技能中是非常罕见的。

举例来说......

学习某项速度类技巧之后,可以在20秒里提高20%的攻击速度。

这些技巧通常是有限时的,有点等同于Buff这类。

而本身的被动技能也有冷却时间,无法频繁地使用。

但是被动技能就会截然不同。

它作为被动技能,将会永远存在,只因其被触发的概率而有所区别罢了。

被动技能像是狙击手的步枪一样,等级越高,命中目标的几率也就越大。

该系统似乎非常出色,这次真的是捡到宝、行大运了~!

王俊生小心翼翼地开启了他的系统技能面板。

只见一个个已经无比熟练的技能标识,呈现在他的眼前。

各种技能包括滑铲、上挑、刺切技法、火球术和波动劈招式等等.......

想必不会错了,看起来这里的世界的秘境设定与《宇征》完全一致。

既然这样的话,首先演变的主动技能就是使用波动劈了。

当王俊生选好了技能后。

“叮咚~!”一声响......

他听到了一声清脆的提示音,就好像是“蓝心密宗”的门派欢迎仪式一样,令他兴奋不已~!

【波动劈Level-1:使用大力上挑发动“波动劈”,产生强大的波动刃,向前方横扫并对附近三米范围内的所有敌方,施加多次打击以及击退效果。】

【波动劈(被动)Level-1:攻击敌方时有20%的概率被动释放波动劈。】

【释放之后,波动劈将激发出一道凌厉的剑气,攻击前方敌人。】

【原本的力量属性将会X1.5倍伤害加成,而且本体达到无敌时效0.2秒。】

当王俊生看到他所演化拥有新的技能属性时,他感到非常的惊讶和高兴。

原来拥有的技能特性不但被演化了,而且还加上了新的光彩夺目的特色。

简直是如同偷梁换柱、脱胎换骨了一般啊~!

尽管波动劈的技能说明中,并未提及短暂无敌的特性。

但通过简单实测后。

就像浪花拍打后的沙滩上留下的脚印一样。

它很快被王俊生发现,并认可了这个潜藏的特点。

在技能被动的情况下,不但战斗的形式发生了变化。

更是直接标识出所蕴含的特色特征,简直是简单粗暴。

当看到这个极具人性的变化时,王俊生无法抑制住自己而大力地点了一个赞。

假如我们仅仅把主动技能改为被动技能的话,无法控制其触发次数,会非常容易干扰到。

原本紧密的连击操作或进攻计划。

设想一下吧,如果当初你正在使用突刺技能。

却意外被激活了被动模式,导致了一个直接施放的位移技法在原地的巨大|波浪

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