第十六章强化(1/2)
立虎看着荧屏上的提示,很痛快的交付了100乐园币,又不是交不起,没必要扣扣搜搜的。
交付完100乐园币后,面前荧屏展示出立虎当前的身体属性:
力量:18
敏捷:15
体力:14
智力:18
魅力:11
幸运:2(不可强化)
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点12】
【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量,敏捷,智力,请猎杀者优先提升三种属性。】
乐园给出的提示,立虎并不意外。
在传承灭法之影后,立虎就知道他的亲和属性,并得知亲和属性到达20点后将会获得额外变化。
普通契约者的亲和属性是可以自行选择的,比如战士就选力量和体力,刺客就选力量和敏捷,法师就选择智力和体力,以此类推。
但是立虎不一样,他的亲和属性在传承完灭法之影后就已经被固定了,没法再进行改变。
而且他的亲和属性还有一种比较蛋疼的特性,就是三种亲和属性之间的差距不能超过三点,否则过高的属性将暂时无法提升。
立虎把这个事情告诉老爷子,老爷子听后表示这是好事,省的他某一阶段过于偏科了。
至于亲和属性被固定,没法多要一种额外变化这件事,老爷子表示,小意思,不是大问题。
给了立虎一个道具,让他在强化之前使用。
立虎看见提示,立刻使用了老爷子给的道具。
【检核到猎杀者拥有道具——荣耀勋章,可以自行选择亲和属性,但是会改变现有亲和属性,是/否使用】
立虎选择使用。
【使用成功,现猎杀者亲和属性无,猎杀者可自行选择亲和属性,最多可选四种亲和属性。】
立虎赶紧将力量,敏捷,体力和智力全部选为亲和属性。
【是/否确定选择四种亲和属性。】
“确定。”
立虎表示,听老爷子的,一次特殊奖励都不能错过。
【确认成功,猎杀者现亲和属性为力量,敏捷,体力,智力,请猎杀者优先提升四种属性。】
立虎看着自己的身体属性,和拥有的属性点,思索一会决定先将敏捷提升到18点,再将力量和体力提升到20点,剩下的一点点到智力上。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛苦,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不启动。”
立虎果断选择拒绝,虽然能白嫖确实很令人心动,但是老爷子的提点可还历历在目。
而且立虎也坚信一点,吃得苦中苦方,为人上人。
要想变得更强,就要比别人更努力,更能吃苦。
强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。
“艹,难怪其他人会选择麻醉功能。”
立虎全身开始发红,冷汗从额头逐渐渗出,强化属性时的感觉,可谓相当“过瘾”。
十分钟后强化完毕,全身被被汗水浸透的立虎正准备走出强化仓,轮回乐园的提示传来。
【力量属性为猎杀者的亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
A.超威:力量属性 2。
B.肌肉狂暴:攻击速度增加10%。
C.强压:力量属性判定 5(仅在进行力量判定时增加。)
D.不灭之息:挣脱控制技能的几率增加20%。
这四个选项立虎没有犹豫直接选了D选项,老爷子之前告诫过他,近战最害怕的就是被控住,有能增加挣脱控制几率的选项不要犹豫直接选,其他的就看性价比了。
【体力属性为猎杀者的亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
A.强壮:体力属性 2。
B.坚韧不拔:减少20%的痛楚感知。
C.钢皮:身体防御力增加5点。
D.血源:生命值上限增加100点。
看着体力属性给出的选项,立虎有点纠结,C和D这两项立虎都挺想要,思索片刻后,立虎选择了D项。
不知道为什么,立虎总感觉要是他选了C项,以后会被收拾的很惨,总是感觉脖子发凉。
选择完成后立虎走出属性强化大厅。
不得不说强化属性时虽然剧痛无比,但是只要挺过最初的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,是让人感觉非常不错的。
其他人是什么感受不知道,但是立虎很喜欢这种感觉。
强化完成后,
本章未完,请点击下一页继续阅读