第79章 微光要翻车了(2/2)
再大,微光也没有为此而回复什么,只是依照着自己的步调更新着开发进度,并且准备着即将到来的封闭测试。
在外人看来,这自然是微光心虚的表现。
此前由于《神话》的爆火而沉默不语的黑子们此时再度兴奋起来了。
“DND世界观你好好弄不行,老惦记着你那魔改炎国神话干什么?”
“肉鸽你搞即时战斗,搞笑呢?”
“你们做的很好,下次不要做了。”
而这些人当中,反应最大的,却是一些此前从来没有关注过烛光、微光之争的一个群体。
arpg游戏玩家。
arpg,动作角色扮演。
与和式rpg、美式rpg、桌面rpg等分类一样,arpg也是一个历史悠久的游戏大类。
而且相比于其他几个比较小众的分类来说,arpg玩家群体更加庞大。
因为arpg相比于jrpg来说,一般会有着更加流畅的战斗,更加爽快的动作性,更加简单直接的剧本。
当然,更重要的还是……
arpg这个品类之下,有着非常众多的,享誉国际的游戏神作。
比如……任我行的经典神作,林可儿传说。
由于arpg这个领域的游戏神作众多,品质一个比一个高超,卷的飞起。
因而这类玩家对游戏的质量要求更高。
而微光工作室,一个原本专精于“jrpg”这个小类的小作坊,现在竟然打算跨界跑来做arpg游戏?
所有人都笑了。
“我实在不认为微光有能力做出arpg这种经验和技术力要求都很高的游戏类型。要知道,即时制战斗相比起回合制战斗来说,其复杂程度根本就不在一个级别。”
“而想要把即时制战斗做的流畅,好玩,那就更不容易了。”
“何况他们还想要缝合进去什么肉鸽玩法……”
“只有离谱能够表达我的心情。”
我去,终于赶上了!
本章完